TextView有关收集

1.TextView中的getTextSize返回值是以像素(px)为单位的,而setTextSize是以sp为单位的

可以用另一个设置字体大小的方法:
setTextSize(int unit, int size)
第一个参数可设置如下静态变量:
TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP : Scaled Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP : Device Independent Pixels

2.如何将TextView中的中文设置成粗体? 

在xml文件中使用android:textStyle=”bold” 可以将英文设置成粗体,但是不能将中文设置成粗体,将中文设置成粗体的方法是:

TextView tv = (TextView)findViewById(R.id.TextView01); 
TextPaint tp = tv.getPaint(); 
tp.setFakeBoldText(true);
3.Android TextView加上阴影效果

字体阴影需要四个相关参数:

1. android:shadowColor:阴影的颜色 2. android:shadowDx:水平方向上的偏移量 3. android:shadowDy:垂直方向上的偏移量

4. android:shadowRadius:是阴影的的半径大少

http://blog.csdn.net/hewence1/article/details/39993415

4.在文字中加下划线:

   TextView.getPaint().setFlags(Paint.Strike_Thru_Text_Flag);
5.TextView属性大全
http://blog.csdn.net/lovexjyong/article/details/6852533
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
在Android中,可以使用SpannableStringBuilder类来实现TextView中嵌套TextView的效果。具体步骤如下: 1. 创建一个外部的TextView,设置它的text为一个SpannableStringBuilder对象。 2. 在SpannableStringBuilder对象中插入需要嵌套的TextView,使用setSpan()方法将TextView对象作为参数传入。 3. 设置TextView的布局参数,使其可以适应外部TextView的尺寸。 以下是示例代码: ``` TextView outerTextView = findViewById(R.id.outer_text_view); SpannableStringBuilder builder = new SpannableStringBuilder(); TextView innerTextView = new TextView(this); innerTextView.setText("Inner TextView"); builder.append("Outer TextView "); builder.setSpan(new MySpannable(innerTextView), builder.length(), builder.length() + 1, Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE); outerTextView.setText(builder); outerTextView.setMovementMethod(LinkMovementMethod.getInstance()); class MySpannable extends ClickableSpan { private TextView textView; public MySpannable(TextView textView) { this.textView = textView; this.textView.setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT)); } @Override public void onClick(View widget) { // Do something when inner TextView is clicked } @Override public void updateDrawState(TextPaint ds) { super.updateDrawState(ds); ds.setColor(ds.linkColor); // Use link color for inner TextView ds.setUnderlineText(false); } @Override public void drawBackground(Canvas canvas, Paint paint, int left, int right, int top, int baseline, int bottom, CharSequence text, int start, int end, int lnum) { // Do not draw background for inner TextView } } ``` 在上面的代码中,我们创建了一个内部TextView对象,并将它作为参数传入MySpannable类的构造方法中。然后,使用setSpan()方法将MySpannable对象插入到SpannableStringBuilder对象中,从而实现了TextView的嵌套效果。 注意,为了使内部TextView能够响应点击事件,需要调用setMovementMethod()方法并传入LinkMovementMethod.getInstance()。此外,还需要重写MySpannable类的updateDrawState()方法来设置内部TextView的颜色,以及重写drawBackground()方法来取消内部TextView的背景色。

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