1.面向对象介绍
面向对象编程:拿东西过来做对应的事情
类:是对象共同特征的描述
对象:是真实存在的具体东西
在java中,必须先设计类,才能获得对象
1.1如何定义类
public class 类名{
成员变量(代表属性,一般是名词)
成员方法(代表行为,一般是动词)
构造器
代码块
内部类
}
1.2 如何得到类的对象
类名 对象名 =new 类名;
1.3 如何使用对象
访问属性:对象名.成员变量
访问行为:对象名.方法名(...)
定义类的补充注意事项:
用来描述一类事物的类,专业叫做:Javabean类。在Javabean类中,是不写main方法的
在以前,编写main方法的类,叫做测试类。我们可以在测试类中创建javabean类的对象并进行赋值调用。
定义类建议和注意:类名首字母建议大写、英文、有意思,满足驼峰模式,不能用关键字,满足标志符规定;
一个java文件中可以定义多个class类,且只能一个类public修饰,而且public修饰的类名必须成为代码文件名;
实际开发中建议还是一个文件定义一个class类;
成员变量的完整定义格式是:修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值;一般无需指定初始化值,存在默认值
2.封装:告诉我们,如何正确设计对象的属性和方法
封装原则:对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为
封装的好处:降低我们的学习成本,可以少学、少记,或者说压根不用学,不用记对象有哪些方法,有需要时去找就行了
让编程变得简单,有什么事,找对象,调方法就行
3.private关键字:是一个权限修饰符
可以修饰成员(成员变量和成员方法)
被private修饰的成员只能在本类中才能访问
public class Girlfriend {
//针对于每一个私有化的成员变量,都要提供get和set方法
private int age;
public void setAge(int a){
//set方法:给成员变量赋值,方法用public来修饰
if (a>=16&&a<=35){
age=a;
}else {
System.out.println("非法数据");
}
}
public int getAge(){
//get方法:对外提供成员变量的值,方法用public来修饰
return age;
}
}
4.成员变量和局部变量:成员变量是定义在方法里面
局部变量是定义在方法外面,类里面,表示的是测试类中调用方法传递过来的数据
当成员变量和局部变量重名使用时会触发就近原则,谁离得近就用谁,如果想使用局部变量要使用this关键字:this.变量
5.构造方法概述:构造方法也叫构造器、构造函数
构造方法作用:在创建对象的时候,由虚拟机自动调用,给成员变量进行初始化赋值的
构造方法格式:修饰符 类名(参数){
方法体;
}
特点:方法名与类名相同,大小写也要一致
没有返回值类型,连void都没有
没有具体的返回值(不能由retrun带回结果)
执行时机:创建对象的时候由虚拟机调用,不能手动调用构造方法
每创建一次对象,就会调用一次构造方法
构造方法种类:无参数构造方法:初始化的对象时,成员变量的数据均采用默认值
有参数构造方法:在初始化对象的时候,同时可以为对象进行赋值
注:构造方法的定义:如果我们没有写任何的构造方法,虚拟机会帮我们自动加一个空参构造方法;
如果我们定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法
构造方法的重载:带参构造方法和无参数构造方法,两者方法名相同,但是参数不同
推荐使用方法:无论是否使用,都手动书写无参数构造方法和带全部参数的构造方法
6.标准的JavaBean类
类名需要见名只意
成员变量使用private修饰
提供至少两个构造方法:无参构造方法和带全部参数的构造方法
成员方法:提供每一个成员变量对应的setxxx()/getxxx(),如果还有其他行为,也需要写上
快捷键指令:ALT+INSERT/ALT+FN+INSERT 快速生成JavaBean类
或者下载ptg插件快速生成JavaBean类
7.内存图
一个对象的内存图:
加载class文件
申明局部变量
在堆内存中开辟一个空间
默认初始化
显示初始化
构造方法初始化
将堆内存中的地址值赋值给左边的局部变量
8.基本数据类型和引用数据类型
从内存的角度去解释:基本数据类型:数据值是存储在自己的空间中
基本数据类型特点:赋值给其他变量,也是赋的真实的值
引用数据类型:数据值是存储在其他空间中的,自己空间中存储的是地址值
引用数据类型特点:赋值给其他变量,赋的是地址值
9.this的内存原理
this的作用:区分局部变量和成员变量
this的本质:所在方法调用者的地址值
10.成员变量和局部变量的区别