函数名作为参数传递 与 回调函数

reference: http://space.itpub.net/10697500/viewspace-612406


成员函数名不能作为参数传递,否则会发生错误,因为里面隐藏着一个this 指针

回调函数,就是由你自己写的。你需要调用另外一个函数,而这个函数的其中一个参数,就
是你的这个回调函数名。这样,系统在必要的时候,就会调用你写的回调函数,这样你就可
以在回调函数里完成你要做的事。

模块A有一个函数foo,它向模块B传递foo的地址,然后在B里面发生某种事件(event)时,通过从A里面传递过来的foo的地址调用foo,通知A发生了什么事情,让A作出相应反应。 那么我们就把foo称为回调函数。

   

例子:

     回调函数是一个很有用,也很重要的概念。当发生某种事件时,系统或其他函数将会自动调用你定义的一段函数。回调函数在windows编程使用的场合很多,比如Hook回调函数:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回调函数等等,还有很多系统级的回调过程。本文不准备介绍这些函数和过程,而是谈谈实现自己的回调函数的一些经验。

     之所以产生使用回调函数这个想法,是因为现在使用VC和Delphi混合编程,用VC写的一个DLL程序进行一些时间比较长的异步工作,工作完成之后,需要通知使用DLL的应用程序:某些事件已经完成,请处理事件的后续部分。开始想过使用同步对象,文件影射,消息等实现DLL函数到应用程序的通知,后来突然想到可不可以在应用程序端先写一个函数,等需要处理后续事宜的时候,在DLL里直接调用这个函数即可。  

      于是就动手,写了个回调函数的原形。在VC和 Delphi里都进行了测试

一:声明回调函数类型。

       vc版

              typedef int (WINAPI *PFCALLBACK)(int Param1,int Param2) ;

二:声明回调函数原形

       声明函数原形

      vc版

               int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2);

三: 回调函数调用调用者

         调用回调函数的函数我把它放到了DLL里,这是一个很简单的VC生成的WIN32 DLL.并使用DEF文件输出其函数名 TestCallBack。实现如下:

              PFCALLBACK  gCallBack=0;

 

            void WINAPI TestCallBack(PFCALLBACK Func)

           {

                  if(Func==NULL)return;

                  gCallBack=Func;

                  DWORD ThreadID=0;

                  HANDLE hThread = CreateThread(  NULL,  NULL,  Thread1,   LPVOID(0),          &ThreadID );

                   return;

             }

      此函数的工作把传入的 PFCALLBACK Func参数保存起来等待使用,并且启动一个线程。声明了一个函数指针PFCALLBACK gCallBack保存传入的函数地址。

四: 回调函数如何被使用:

          TestCallBack函数被调用后,启动了一个线程,作为演示,线程人为的进行了延时处理,并且把线程运行的过程打印在屏幕上.

五:万事具备

        使用vc和Delphi各建立了一个工程,编写回调函数的实现部分

       VC版

     int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2)

       {

               int res= Param1+Param2;

             TCHAR Buffer[256]="";

            sprintf(Buffer,"callback result = %d",res);

            MessageBox(NULL,Buffer,"Testing",MB_OK);  //演示回调函数被调用

             return res;           

       }  

 

         Delphi版

          function CBFunc(Param1,Param2:integer):integer;

          begin

                  result:= Param1+Param2;

                  TForm1.Edit1.Text:=inttostr(result);    / /演示回调函数被调用

           end;

       

       使用静态连接的方法连接DLL里的出口函数 TestCallBack,在工程里添加 Button( 对于Delphi的工程,还需要在Form1上放一个Edit控件,默认名为Edit1)。

        响应ButtonClick事件调用 TestCallBack

 

              TestCallBack(CBFunc) //函数的参数CBFunc为回调函数的地址

 

        函数调用创建线程后立刻返回,应用程序可以同时干别的事情去了。现在可以看到屏幕上不停的显示字符串,表示dll里创建的线程运行正常。一会之后,线程延时部分结束结束,vc的应用程序弹出MessageBox,表示回调函数被调用并显示根据Param1,Param2运算的结果,Delphi的程序edit控件里的文本则被改写成Param1,Param2 的运算结果。

        可见使用回调函数的编程模式,可以根据不同的需求传递不同的回调函数地址,或者定义各种回调函数的原形(同时也需要改变使用回调函数的参数和返回值约定),实现多种回调事件处理,可以使程序的控制灵活多变,也是一种高效率的,清晰的程序模块之间的耦合方式。在一些异步或复杂的程序系统里尤其有用 -- 你可以在一个模块(如DLL)里专心实现模块核心的业务流程和技术功能,外围的扩展的功能只给出一个回调函数的接口,通过调用其他模块传递过来的回调函数地址的方式,将后续处理无缝地交给另一个模块,随它按自定义的方式处理。

      本文的例子使用了在DLL里的多线程延时后调用回调函数的方式,只是为了突出一下回调函数的效果,其实只要是在本进程之内,都可以随你高兴可以把函数地址传递来传递去,当成回调函数使用。

       这样的编程模式原理非常简单单一:就是把函数也看成一个指针一个地址来调用,没有什么别的复杂的东西,仅仅是编程里的一个小技巧。至于回调函数模式究竟能为你带来多少好处,就看你是否使用,如何使用这种编程模式了。




今天在进行多线程编程的时候遇到了一个编译问题:error: argument of type ‘void (PIAMW::Communicator::)()’ does not match ‘void* (*)(void*)’
后来发现将线程处理函数声明为static类型,问题得解。
       其实这个原因很简单,当把线程函数封装在类中,this指针会作为默认的参数被传进函数中,从而和线程函数参数(void*)不能匹配,不能通过编译。怎么解决呢?网上有一个解决办法,引用过来,自己记着。

摘自:http://hi.chinaunix.net/?uid-11770217-action-viewspace-itemid-48886
将线程函数作为静态函数,因为在C++中静态函数没有this指针(即在内存中静态函数和普通全局函数几乎没有什么区别),故可以匹配编译通过, 但是当线程函数要访问私有变量呢?可以访问到吗?答案是不可以!

解决方案: 将this指针作为参数传递给静态函数,这样可以通过该this指针访问所有的私有变量, 但是我要是还需要向静态函数中传递我自己需要的参数呢?

答案是:将this指针和需要的参数作为一个结构体一起传给静态函数,请看下面代码:

#include <iostream>
#include "pthread.h"
using namespace std;

class A;
struct ARG
{
     A* pThis;
     string var;
};
class A
{
    public:
        A();
        ~A();
        static void* thread(void* args);
        void  excute();
    private:
        int iCount;

};

A::A()
{
    iCount = 10;
}
A::~A()
{

}
void* A::thread(void* args)
{
     ARG *arg = (ARG*)args;
     A* pThis = arg->pThis;
     string var = arg->var;
     cout<<"传入进来的参数var: "<<var<<endl;
     cout<<"用static线程函数调用私有变量: "<<pThis->iCount<<endl;

}

void A::excute()
{
     int error;
     pthread_t thread_id;
     ARG *arg = new ARG();
     arg->pThis = this;
     arg->var = "abc";
     error = pthread_create(&thread_id, NULL, thread, (void*)arg);
     if (error == 0)
     {
         cout<<"线程创建成功"<<endl;
         pthread_join(thread_id, NULL);
     }
}
int main()
{
    A a;
    a.excute();
    return 0;
}




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