在OC中,如果有多个线程要执行同一份代码,那么有时候可能会出问题。一般采用锁来实现某种同步机制。在GCD出现之前,第一种是采用“同步Block”,另一个办法是使用NSLock对象。这两种都会遇到死锁现象。使用gcd,它能以简单、高效的形式为代码枷锁。
“串行同步队列”(serial synchronization queue)。将读取/写入都安排在同一个队列里,即可保证数据同步。
[objc] view plaincopy
-
dispatch_queue_t _syncQueue = dispatch_queue_create("com.effective-c.syncQueue", NULL);
- -(NSString*) someString {
- __block NSString* localSomething;
- dispatch_sync(_syncQueue,^{
- localSomeString = _someString;
- });
- return localSomeString
- }
- -(void) setSomeString:(NSString*) someString{
- dispatch_sync(_syncQueue,^{
- _someString = someString;
- });
- }
此模式的思路是:把设置操作与获取操作都安排在序列化的队列里执行,这样的话,所有的针对属性的访问都是同步了。这点很想symbian的多动对象(OA)
并发读取数据, 写数据是单个的代码优化如下:
[objc] view plaincopy
-
dispatch_queue_t _concurrentQueue =dispatch_queue_create("com.read-write.queue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- -(NSString*) someString {
- __block NSString* localSomething;
- dispatch_async(_concurrentQueue,^{
- localSomeString = _someString;
- });
- return localSomeString
- }
- -(void) setSomeString:(NSString*) someString{
- dispatch_barrier_async(_concurrentQueue,^{
- _someString = someString;
- });
- }
其中dispatch_barrier_async是栅栏,在队列中,栅栏块必须单独执行,不能与其他块并行。如图所示: