block的变量捕获

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先了解一下block的本质

1.block本质上也是一个OC对象,它内部也有个isa指针

2. block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC对象

3.block的底层结构如下图所示

 

为了保证block内部能够正常访问外部的变量,block有个变量捕获机制

变量类型

捕获到block内部

访问方式

局部变量

auto

值传递

static

指针传递

全局变量

×

直接访问

 

注:局部  auto 是栈上的变量,离开作用域就销毁啦,销毁后 block 访问不到之前的变量啦 故是值传递

       局部 static 只能在作用域才能访问,但是一直会存在,故是指针传递

       全局变量 任何地方都可以访问,且一致存在,故是直接访问      

 

 

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