Animations动画
透明度变化
image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
//创建一个AnimationSet对象,参数为Boolean型,
//true表示使用Animation的interpolator,false则是使用自己的
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
// 设置动画完成不还原
animationSet.setFillAfter(true);
//创建一个AlphaAnimation对象,参数从完全的透明度,到完全的不透明
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
//设置动画执行的时间
alphaAnimation.setDuration(2000);
//将alphaAnimation对象添加到AnimationSet当中
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
//使用ImageView的startAnimation方法执行动画
image.startAnimation(animationSet);
// 动画开始时,动画结束时,动画运行时
animationSet.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() {
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
Toast.makeText(MainActivity.this,"完成了",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}
});
旋转
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//参数1:从哪个旋转角度开始
//参数2:转到什么角度
//后4个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里
//参数3:确定x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标
//参数4:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
//参数5:确定y轴坐标的类型
//参数6:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
rotateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
大小变化
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//参数1:x轴的初始值
//参数2:x轴收缩后的值
//参数3:y轴的初始值
//参数4:y轴收缩后的值
//参数5:确定x轴坐标的类型
//参数6:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
//参数7:确定y轴坐标的类型
//参数8:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(
0, 0.1f,0,0.1f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
scaleAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
平移
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//参数1~2:x轴的开始位置
//参数3~4:y轴的开始位置
//参数5~6:x轴的结束位置
//参数7~8:x轴的结束位置
TranslateAnimation translateAnimation =
new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
translateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
逐帧动画
第一步:在drawerble里面创建一个xml文件,animation-list类型的
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@mipmap/asd" android:duration="500"/>
<item android:drawable="@mipmap/asdf" android:duration="500"/>
</animation-list>
第二步:
1.创建一个ImageView对象image
2.使用image的setBackgroundResourse方法获取到XML文档。
3.使用ImageView的对象image的getBackground()方法获取到AnimationDrawable对象
4.使用AnimationDrawable对象的start()方法开启动画;也可以使用AnimationDrawable的stop()方法关闭动画。
image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
image.setBackgroundResource(R.drawable.zhuzhen);
// drawable = (AnimationDrawable) image.getDrawable();
drawable = (AnimationDrawable) image.getBackground();
drawable.start();