2.口袋西游人物属性(02)

人物属性分析

第一篇文章我们已经获取到血量公式

人物掉线更新数据
人物血量 = [[[00D11A6C]+28]+288]=[[03B425A8+28]+288] = [26943EF0+288]

在这里插入图片描述

人物等级,经验,坐标,蓝量等信息肯定在血量附近
我们不妨假设
1.26943EF0是人物基址
2.03B425A8是人物基址
3.00D11A6C是人物基址
然后在基址范围+1000左右 (+1W +10W都行),在CE中扫描人物坐标试试

在这里插入图片描述
扫描浮点数,上下浮动±2左右,扫描出来9个坐标,我们走路改变坐标看看
在这里插入图片描述
都会变动,计算看哪个离得近
26943F2C - 26943EF0 = 3C
26943F6C - 26943EF0 = 7C
26944450 - 26943EF0 = 560
26944468
26944474
269445DC
2694461C
26944718
2694472C
优先考虑+3c是坐标

在这里插入图片描述

$ ==>    >00BE9074  ELEMENTC.00BE9074
$+4      >00000012
$+8      >00D42708  ELEMENTC.00D42708
$+C      >BEAFE662
$+10     >00000000
$+14     >BF706B00
$+18     >00000000
$+1C     >00000000
$+20     >3F800000
$+24     >00000000
$+28     >00000000
$+2C     >3F706B00
$+30     >00000000
$+34     >BEAFE662
$+38     >00000000
$+3C     >43B096CB
$+40     >437002AF
$+44     >4417E95A
$+48     >3F800000
$+4C     >BEAFE662
$+50     >00000000
$+54     >BF706B00
$+58     >00000000
$+5C     >00000000
$+60     >3F800000
$+64     >00000000
$+68     >00000000
$+6C     >3F706B00
$+70     >00000000
$+74     >BEAFE662
$+78     >00000000
$+7C     >43B096CB
$+80     >437002AF
$+84     >4417E95A
$+88     >3F800000
$+8C     >00000000
$+90     >00000000
$+94     >00C0C0A0  ELEMENTC.00C0C0A0
$+98     >00BE736C  ELEMENTC.00BE736C
$+9C     >00000000
$+A0     >00000000
$+A4     >00000000
$+A8     >00000000
$+AC     >0000000A
$+B0     >00000000
$+B4     >00000002
$+B8     >24D3E800
$+BC     >24D3E7B8
$+C0     >24D3E6C8
$+C4     >24D3E628
$+C8     >24D3E678
$+CC     >24D3E588
$+D0     >24D3E5D8
$+D4     >24D3E510
$+D8     >24D3E420
$+DC     >24D3E380
$+E0     >24D3E3D0
$+E4     >24D3E200
$+E8     >00000000
$+EC     >24D30001
$+F0     >3AF9FFE1
$+F4     >3F7FFFE0
$+F8     >39CFFFE6
$+FC     >3AF9FFE1
$+100    >3F7FFFE0
$+104    >39CFFFE6
$+108    >3F800000
$+10C    >00000000
$+110    >00BEA0D0  ELEMENTC.00BEA0D0
$+114    >00000000
$+118    >00000000
$+11C    >00000000
$+120    >00000010
$+124    >00BE8F5C  ELEMENTC.00BE8F5C
$+128    >00000000
$+12C    >00000000
$+130    >00000000
$+134    >00000010
$+138    >228650E8
$+13C    >26A07428
$+140    >00000000
$+144    >26A07428
$+148    >00000000
$+14C    >00000000
$+150    >20A0FAE0
$+154    >00000000
$+158    >00000000
$+15C    >00000000
$+160    >00000000
$+164    >00000000
$+168    >00000000
$+16C    >00000000
$+170    >00000000
$+174    >013BE6C8
$+178    >00000000
$+17C    >00000000
$+180    >013BE580
$+184    >00000000
$+188    >00000000
$+18C    >00000000
$+190    >00000000
$+194    >00000000
$+198    >00000000
$+19C    >00000000
$+1A0    >00000000
$+1A4    >00000000
$+1A8    >00000000
$+1AC    >00000000
$+1B0    >00000000
$+1B4    >00000000
$+1B8    >00000000
$+1BC    >00000000
$+1C0    >00000000
$+1C4    >00000000
$+1C8    >013BE438
$+1CC    >00000000
$+1D0    >00000000
$+1D4    >013BE1A8
$+1D8    >00000000
$+1DC    >00000000
$+1E0    >013BDF18
$+1E4    >00000000
$+1E8    >00000000
$+1EC    >00000000
$+1F0    >00000000
$+1F4    >00000000
$+1F8    >00000000
$+1FC    >00000000
$+200    >00000000
$+204    >00000000
$+208    >00000000
$+20C    >00000000
$+210    >00000000
$+214    >00000000
$+218    >013BE6C8
$+21C    >013BE580
$+220    >00000000
$+224    >00000000
$+228    >00000000
$+22C    >00000000
$+230    >00000000
$+234    >00000000
$+238    >00000000
$+23C    >00000000
$+240    >00000000
$+244    >00000000
$+248    >00000000
$+24C    >00000000
$+250    >00000000
$+254    >00000000
$+258    >262C7218
$+25C    >262C7F20
$+260    >24D3B700
$+264    >00000000
$+268    >00000000
$+26C    >00000011
$+270    >24D3B100
$+274    >0001A851
$+278    >000050A3
$+27C    >00000003
$+280    >00000007
$+284    >00000000
$+288    >00000104
$+28C    >000000BA
$+290    >00000000
$+294    >0000014A
$+298    >000003E8
$+29C    >00000000
$+2A0    >40953000
$+2A4    >00000000
$+2A8    >4072A000
$+2AC    >00000000
$+2B0    >00000003
$+2B4    >00000002
$+2B8    >00000000
$+2BC    >00000000
$+2C0    >00000000
$+2C4    >00000000
$+2C8    >00000003
$+2CC    >00000002
$+2D0    >00000000
$+2D4    >00000000
$+2D8    >00000000
$+2DC    >00000104
$+2E0    >000000BA
$+2E4    >00000000
$+2E8    >0000014A
$+2EC    >000003E8
$+2F0    >00000028
$+2F4    >000000C8
$+2F8    >00000000
$+2FC    >00000028
$+300    >0000004C
$+304    >00000098
$+308    >00000000
$+30C    >00000000
$+310    >00000000
$+314    >00000000
$+318    >00000001
$+31C    >00000005
$+320    >00000004
$+324    >00000002
$+328    >00000002
$+32C    >00000002
$+330    >00000001
$+334    >40000000
$+338    >40800000
$+33C    >3DCCCCCD
$+340    >00000000
$+344    >00000000
$+348    >00000000
$+34C    >00000012
$+350    >00000012
$+354    >0000000E
$+358    >3D23D70A
$+35C    >3F99999A
$+360    >00000015
$+364    >00000015
$+368    >0000000C
$+36C    >3C23D70A
$+370    >3FB33333
$+374    >0000005A
$+378    >00000001
$+37C    >40900000
$+380    >00000000
$+384    >00000000
$+388    >00000000


在这里插入图片描述
[3C处确定是坐标 其它位置貌似也可以,暂时选一个]
蓝量获取
在这里插入图片描述

人物信息

00D11A6C]+28]+288 //人物当前血量
00D11A6C]+28]+2DC //人物最大血量
00D11A6C]+28]+3C // X
00D11A6C]+28]+40 // Z
00D11A6C]+28]+4C // Y

未完待续…夜深了-困~

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本课程主要以口袋西游为例,学习一个网络游戏是怎么通过游戏服务器与玩家客户端进行通信交互的,通过OD,CE等工具对游戏进行调试,找到各个数据基址(例如角色基址,背包基址等),找出游戏里面的功能CALL(例如寻路CALL,打坐CALL等)及参数分析,并且编码实现功能。本课程可以带领你游戏逆向入门可以学会 CE,OD,找游戏基址,功能CALL等实现变态功能可以更深入的理解从高级语言到汇编语言的一个对应过程可以学会 逆向软件  外挂与反外挂 破解防破解  游戏安全的基础知识可以为以后的及逆向高级课程 打下良好的基础可以自己分析游戏数据,用C语言实现游戏外挂功能等重点:  本套课程的重点就是带领大家分析游戏数据,毫不客气的说,各位学完此套课程对分析游戏数据这块会有一个质的飞跃。课程目录  01.课程简介及功能演示  02.CE找人物基址及人物属性偏移  03.OD找人物基址及人物属性偏移  04.创建MFC DLL项目  05.代码实现输出人物信息  06.发包函数概述  07.怎么看待重写的发包函数  08.普通发包与线程发包  09.找打坐CALL及参数分析  10.代码实现打坐CALL  11.喊话CALL及参数分析  12.代码实现喊话CALL  13.找寻路CALL及参数分析  14.代码编写寻路CALL  15.穿装备CALL及参数分析  16.代码实现穿装备CALL  17.NPC对话CALL  18.代码实现NPC对话CALL  19.唤出宠物  20.宠物合体  21.收回宠物  22.取下宠物
Pyecharts是一个基于Python的数据可视化库,可以用来创建各种类型的图表,包括关系图。要实现西游记人物关系图,可以按照以下步骤进行: 1. 安装Pyecharts库:可以使用pip命令在命令行中安装Pyecharts库,如下所示: ``` pip install pyecharts ``` 2. 导入所需的模块:在Python脚本中导入所需的模块,如下所示: ```python from pyecharts import options as opts from pyecharts.charts import Graph ``` 3. 创建关系图对象:使用Graph类创建一个关系图对象,如下所示: ```python graph = Graph() ``` 4. 添加节点和边:使用add方法添加节点和边,如下所示: ```python nodes = [ {"name": "孙悟空", "symbolSize": 50}, {"name": "猪八戒", "symbolSize": 30}, {"name": "沙僧", "symbolSize": 30}, {"name": "唐僧", "symbolSize": 40} ] edges = [ {"source": "孙悟空", "target": "猪八戒"}, {"source": "孙悟空", "target": "沙僧"}, {"source": "孙悟空", "target": "唐僧"} ] graph.add("", nodes, edges) ``` 5. 设置图表属性:使用set_global_opts方法设置图表的全局属性,如下所示: ```python graph.set_global_opts(title_opts=opts.TitleOpts(title="西游记人物关系图")) ``` 6. 生成并保存图表:使用render方法生成并保存图表,如下所示: ```python graph.render("west_journey.html") ``` 以上是使用Pyecharts实现西游记人物关系图的基本步骤。你可以根据实际需求进行节点和边的添加,以及设置其他图表属性。

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