接口
定义Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。
特征1.全局常量: public static final
2.抽象方法:public abstract
所以接口中的成员都是公共的权限.
接口和普通类的关系
类与类之间是继承的关系
类与接口之间是实现关系,而且类的单继承可以有多实现(同时实现多个接口)
接口与接口之间是继承关系,而且接口的继承可以是多继承
(因为接口的方法并没有方法体,即便继承也不用实现方法)
为什么使用接口
接口有比抽象类更好的特性:
1.可以被多继承
2.设计和实现完全分离
3.更自然的使用多态
4.更容易搭建程序框架
5.更容易更换实现
abstract class和interface区别
1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。
3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现。
4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个类实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
6、接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果。
7、抽象方法要被实现,所以不能是最终的、静态的,也不能是私有的。
8、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单继承。