LinkedList源码解读

LinkedList源码解读

linkedList源码解读主要包括以下几个方面

  • 数据结构
  • 构造方法
  • 添加元素
  • 删除元素
  • 查询元素
  • 修改元素
  • 迭代输出
  • 线程安全

数据结构

LinkedList采用的是链表的数据结构,在LinkedList类中定义了一个私有的Node泛型类

private static class Node<E> {
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

在JDK1.8 API中查看LinkedList的field时,发现只有一个modCount,而且还是从AbstractList中继承而来。但是在源码中发现几个有transient修饰的变量。

  • modCount

  • size

//指示LinkedList当中实际的Node数量
transient int size = 0;
  • first
 /**
 * Pointer to first node.
 * Invariant: (first == null && last == null) ||
 *            (first.prev == null && first.item != null)
 */
 //LinkedList的头结点
 transient Node<E> first;
  • last
/**
* Pointer to last node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
*            (last.next == null && last.item != null)
*/
//LinkedList的尾结点
transient Node<E> last;

构造方法

  • LinkedList()
//穿件一个空链表
public LinkedList() {
}
  • LinkedList(Collections c)
//通过传递进来一个集合来构造一个链表,并调用addAll()方法将集合转换成链表
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

添加元素

添加元素方法主要分为以下几类,第一类是将元素添加在链表的头结点出

  • addFirst(E e) 在链表的开始出添加元素
public void addFirst(E e) {
    linkFirst(e);
}

我们来看看linkedFirst(E e)这个方法,这个方法是很重要的,对于链表在首部添加元素如果理解了这一块,那么后面的就都很好理解了

/**
* Links e as first element.
*/
private void linkFirst(E e) {
    //定义一个Node应用将使f引用first的地址
    final Node<E> f = first;

    //定义一个节点,当前节点存储的元素值为 e ,并指向f这个节点(也就是同时指向 f 和 first Node)
    final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);

    //first Node 引用了newNode的地址,此时first节点存储值为e,指向的下一个节点为之前的头结点 f
    first = newNode;

    //如果 f 节点为空,表示当前链表是空的,因此first = null && last == null;
    //则此时first Node 和 last Node是同一个节点,否则last Node 保持不变.
    //但是我们的 f Node(之前的头结点)的prev必须指向 newNode(first Node)
    if (f == null)
        last = newNode;
    else
        f.prev = newNode;

    //链表元素增加,同时修改的次数也随着增加
    size++;
    modCount++;
}
  • addLast(E e) 在链表的开始出添加元素
public void addLast(E e) {
    linkLast(e);
}

在链表尾部添加元素不同的是这里调用的是linkLast(E e)方法,我们来看看链表尾部的方法

/**
 * Links e as last element.
 */
void linkLast(E e) {
//首先定义一个 l Node 变量引用last的地址
final Node<E> l = last;

//创建一个newNode,newNode的前节点指向 l Node(last 这个Node),存储的值为 e 
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);

//将newNode的地址引用赋值给last,则此时last的 prev 为 l Node.
last = newNode;

//如果 l == null(也就是说之前的 last == null,那表明这个链表是一个空链表)
//对于一个空链表,当添加一个元素时,first 和 last 都同时first就是 last,而 last 也就是 first因此将 newNode 的地址赋给 first 
//否则 l(这个之前的last Node因为添加元素后不再是last Node,因此要将l.next 引用新的last Node的地址)
if (l == null)
    first = newNode;
else
    l.next = newNode;

//增加链表中元素的数量,同时增加修改的次数
size++;
modCount++;
}
  • add(E e) 在元素末尾添加元素,添加成功则返回true
public boolean add(E e) {    
    linkLast(e);
    return true;
    }

同样这个方法调用了linkedLast(E e)方法,add(E e)和addLast(E e)不同的是方法名不同,同时又返回值。其他的原理都是相同的。

  • addAll(Collection c)将集合中的元素插入到链表的结尾
//注意如果这里的集和是空的,那么就会抛出一个 NullPointerException 异常
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
    return addAll(size, c);
}

这个方法调用了下面我们需要讲解的方法addAll(int index,Collection c)

  • addAll(int index, Collection c) 将集合中的元素从给定的具体的位置插入
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {

//如果插入集合元素的位置是<0的或者是>size 的时候则抛出 IndexOutOfBoundsException 异常
checkPositionIndex(index);

//将集合转换成一个Object 对象的数组,如果集合的长度为零则返回false
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
    return false;

//定义一个前继点 pred 和一个后继结点 succ;
//如果要集合添加的位置是链表的尾部(index == size),则pred = last,succ = null
//否则我们找到位于当前的index位置的节点,并将当前的节点的引用赋值给succ,而前一个节点的引用赋值给pred
//相当于将这个节点往后移,前一个节点的位置不变,将集合中的元素插入到这个位置
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
    succ = null;
    pred = last;
    } else {
        succ = node(index);
        pred = succ.prev;
}

//第一步首先是将集合中的元素遍历一次则 new 一个 Node,如果我们当前的链表是一个空链表,那么首先初始化我们的 first Node,
//如果我们的链表不是空链表,那么只需要负责初始化pred Node 的下一个 节点的地址引用
for (Object o : a) {
     @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
     Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
     if (pred == null){
         first = newNode;
     else
         pred.next = newNode;
     pred = newNode;
}

//当集合中所有的元素添加完毕以后,需要更新之前index处的Node的prev
//分两种情况讨论:如果我们是从尾节点开始插入元素,那么我们集合中最后一个插入的元素就是last 
//否则我们的需要进行更新集合中最后一个插入的Node的next地址引用和之前index处Node的prev地址引用
if (succ == null) {
    last = pred;
    } else {
        pred.next = succ;
        succ.prev = pred;
}

//链表中的元素个数增加numNew个,但是链表的修改次数增加一次
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
  • add(int index, E element) 在指定的位置插入一个元素
public void add(int index, E element) {
    //如果插入集合元素的位置是<0的或者是>size 的时候则抛出 IndexOutOfBoundsException 异常
    checkPositionIndex(index);

    //如果插入的位置是从链表末尾插入,则调用linkLast(E e)
    //否则调用linkBefore(E element,Node<E> e)方法
    if (index == size)
        linkLast(element);
    else
        linkBefore(element, node(index));
    }

这里分两种情况讨论,从链表末尾插入元素和从链表中间插入元素

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
    //首先我们找到要插入位置Node的前继节点
     final Node<E> pred = succ.prev;

    //将要插入的元素存储在新创建的节点中,同时我们知道这个节点的前继节点和后继节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);

    //更新之前被插入节点的前继节点
    succ.prev = newNode;

    //判断如果我们链表为空,那么我们
    if (pred == null)
        first = newNode;
    else
        pred.next = newNode;

    //增加链表中元素的个数,然后增加链表修改的次数
    size++;
    modCount++;
}
  • offer(E e) 在链表的末尾添加元素
//调用 add 方法将元素添加到链表的末尾
public boolean offer(E e) {
    return add(e);
}
  • offerLast(E e) 在链表的尾部添加元素,插入成功返回true
public boolean offerLast(E e) {
    addLast(e);
    return true;
}

其中offer(E e)和offerLast(E e)之间的不同之处在于

  • offerFirst(E e) 在链表的头部添加元素,插入成功则返回true
//调用addFirst(E e)方法将元素添加在链表的头部
public boolean offerFirst(E e) {
    addFirst(e);
    return true;
}
  • push(E e) 在链表的头部添加元素
public void push(E e) {
    addFirst(e);
}

删除元素

  • removeFirst()将链表中第一个节点移除,并返回头结点存储的值
public E removeFirst() {
   final Node<E> f = first;
   if (f == null)
       throw new NoSuchElementException();
   return unlinkFirst(f);
} 

我们这里调用了unlinkFirst(Node f)方法来移除当前链表的头结点

private E unlinkFirst(Node<E> f) {
    //首先我们将头结点的存储的值保存下来
    final E element = f.item;

    //将头结点指向的下一个节点引用赋值给 next 这个 Node 变脸

    //将头结点的item和next 置为空,JVM进行垃圾回收
    f.item = null;
    f.next = null; // help GC

    //将头结点指向下一节点,如果下一个next这个节点引用一个空节点,
    //那么表示我们这个链表只有一个元素,那么 last 也应该为 null,
    //否则我们应该更新next这个节点的prev地址引用
    first = next;
    if (next == null)
        last = null;
    else

    //链表中的元素减少一,增加链表操作的次数
    size--;
    modCount++;

    //返回之前头结点存储的值
    return element;
}
  • removeLast() 删除链表中为节点,并返回尾节点的值
 public E removeLast() {
     final Node<E> l = last;
     //如果尾节点为空表明链表为null,则抛出 NoSuchElementException 异常
     if (l == null)
         throw new NoSuchElementException();
     return unlinkLast(l);
    }

这里调用了unlinkLast(Node l)方法来删除尾节点,那么我们来看看这个方法

private E unlinkLast(Node<E> l) {
        //保存尾节点的值
        final E element = l.item;

        //将尾节点的item和prev置为null,让JVM回收
        l.item = null;
        l.prev = null; // help GC

        //更新last引用让last指向prev
        last = prev;

        //如果前一个节点为空,那么表明这个链表是一个只有一个节点的链表,因此在删除最后一个节点时相当于删除了头结点
        //如果尾节点的头一个节点不为空,那么我们就应该更新前一个节点的引用后继节点为空
        if (prev == null)
            first = null;
        else
            prev.next = null;

        //减少链表中的元素,但是增加链表操作的次数
        size--;
        modCount++;

        //返回方法
        return element;
    }
  • remove(Object o) 删除链表中第一次出现对象o的节点
    如果删除给定的对象,那么第一部是要找到存储该对象的值的节点,第二步是被删除节点的前继节点和后继节点的引用。如果链表中不存在要删除的元素,则返回false,如果存在则删除成功返回true
public boolean remove(Object o) {
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
             if (x.item == null) {
                 unlink(x);
                 return true;
             }
        }
    }else {
       for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
       }
   }
   return false;
}

这里调用了unLink(Node x)这个方法,用来删除当前的节点

E unlink(Node<E> x) {

    final E element = x.item;
    final Node<E> next = x.next;
    final Node<E> prev = x.prev;

    //如果要删除的节点时头结点,那么我们就将 first 指向 next
    //否则我们就将当前节点 x 的 prev.next 指向 xnext ,同时将x.prev置为空
    if (prev == null) {
        first = next;
    } else {
        prev.next = next;
        x.prev = null;
    }

    //如果要删除的节点是尾节点,那么我们就将 last 指向 prev

    if (next == null) {
        last = prev;
    } else {
        next.prev = prev;
        x.next = null;
    }

    x.item = null;
    size--;
    modCount++;
    return element;
    }
  • remove(int index) 移除指定位置的节点
public E remove(int index) {

    //检查index是否>0且<=size
    checkElementIndex(index);

    //放回对应index的节点然后将其删除并更新
    return unlink(node(index));
    }
  • poll() 移除链表的头结点并返回头结点的元素
public E poll() {
    final Node<E> f = first;

    //如果头结点为空则返回null,如果调用unlinkFirst返回链表
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
    }
  • remove() 移除头结点并返回头结点的元素
public E remove() {
    return removeFirst();
}
  • pollFirst() 移除头结点的元素
public E pollFirst() {
    final Node<E> f = first;
    //如果头节点为空则返回null,否则调用unlinkFirst(E f)移除头结点
    return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
}
  • pollLast() 移除尾节点并返回尾节点的值
public E pollLast() {
        final Node<E> l = last;
        //如果尾节点为空则返回null,否则调用unlinkLast(E f)移除头结点
        return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
    }
  • pop() 移除头结点并返回头结点淳出的值
public E pop() {
    //调用removeFirst()方法将移除头结点并返回头结点淳出的值
        return removeFirst();
    }
  • removeFirstOccurrence(Object o) 移除链表中第一个与Object o相等的节点
public boolean removeFirstOccurrence(Object o) {
    return remove(o);
}
  • removeLastOccurrence(Object o)
    这个方法需要从链表的末尾往前找,一旦找到这删除这个节点,同时更新其前节点的后引用和后节点的前引用
public boolean removeLastOccurrence(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }
  • clear()删除链表中所有的元素
public void clear() {
        // Clearing all of the links between nodes is "unnecessary", but:
        // - helps a generational GC if the discarded nodes inhabit
        //   more than one generation
        // - is sure to free memory even if there is a reachable Iterator
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
}

查找元素

  • getFirst()返回头结点存储的元素
    如果链表为空则抛出 NoSuchElementException 异常
public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }
  • getLast() 返回尾节点存储的元素
    如果链表为空则抛出 NoSuchElementException 异常
public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }
  • get(int index) 返回对应位置节点存储的值

首先调用node(int index)方法找到对应位置节点,然后返回节点存储的值

 public E get(int index) {
     //先检查索引是否有效,然后调用node()方法
     checkElementIndex(index);
     return node(index).item;
    }
  • indexOf(Object o)
    从链表的头从前往后找到第一次出现对应Object 对象所在的位置并返回索引;如果对应的元素不存在,那么则返回-1
public int indexOf(Object o) {
    int index = 0;
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
             if (x.item == null)
                 return index;
             index++;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
                index++;
            }
        }
        return -1;
    }
  • lastIndexOf(Object o)
    从链表的尾从后往前找到第一次出现对应Object 对象所在的位置并返回索引;如果对应的元素不存在,那么则返回-1
public int lastIndexOf(Object o) {
        int index = size;
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (x.item == null)
                    return index;
            }
        } else {
            for (Node<E> x = last; x != null; x = x.prev) {
                index--;
                if (o.equals(x.item))
                    return index;
            }
        }
        return -1;
    }
  • peek() 返回头节点存储的值
public E peek() {
        final Node<E> f = first;
        return (f == null) ? null : f.item;
    }
  • element() 返回头结点存储的值
public E element() {
        return getFirst();
    }

修改元素

  • set(int index,E element) 修改制定位置上元素的值
public E set(int index, E element) {

        //判断索引的合法性
        checkElementIndex(index);

        //查找对应位置的节点
        Node<E> x = node(index);

        //修改值
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

迭代器输出

public ListIterator<E> listIterator(int index) {
    checkPositionIndex(index);
    return new ListItr(index);
    }

private class ListItr implements ListIterator<E> {
    private Node<E> lastReturned;
    private Node<E> next;
    private int nextIndex;
    private int expectedModCount = modCount;

    ListItr(int index) {
        // assert isPositionIndex(index);
        next = (index == size) ? null : node(index);
        nextIndex = index;
    }

    public boolean hasNext() {
        return nextIndex < size;
    }

    public E next() {
        checkForComodification();
        if (!hasNext())
            throw new NoSuchElementException();

            lastReturned = next;
            next = next.next;
            nextIndex++;
            return lastReturned.item;
        }

    public boolean hasPrevious() {
        return nextIndex > 0;
    }

    public E previous() {
        checkForComodification();
        if (!hasPrevious())
            throw new NoSuchElementException();

        lastReturned = next = (next == null) ? last : next.prev;
        nextIndex--;
        return lastReturned.item;
    }

    public int nextIndex() {
        return nextIndex;
    }

    public int previousIndex() {
        return nextIndex - 1;
    }

    public void remove() {
        checkForComodification();
        if (lastReturned == null)
            throw new IllegalStateException();

        Node<E> lastNext = lastReturned.next;
        unlink(lastReturned);
        if (next == lastReturned)
            next = lastNext;
        else
            nextIndex--;
        lastReturned = null;
        expectedModCount++;
    }

    public void set(E e) {
        if (lastReturned == null)
            throw new IllegalStateException();
        checkForComodification();
        lastReturned.item = e;
    }

    public void add(E e) {
        checkForComodification();
        lastReturned = null;
        if (next == null)
            linkLast(e);
        else
            linkBefore(e, next);
        nextIndex++;
        expectedModCount++;
    }

    public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
        Objects.requireNonNull(action);
        while (modCount == expectedModCount && nextIndex < size) {
               action.accept(next.item);
               lastReturned = next;
               next = next.next;
               nextIndex++;
        }
        checkForComodification();
   }

   final void checkForComodification() {
       if (modCount != expectedModCount)
           throw new ConcurrentModificationException();
       }
   }
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