识别浮点常量问题
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Problem Description
编译器在对程序进行编译之前,首先要进行语法分析。通常,程序被分解成若干个小单元,然后和语言的语法模式进行匹配。在分析表达式的时候,变量的类型在变量声明的时候就决定了;而常量的类型需要从常量的形式来判断。
假设你是自动编译器(ACM)开发小组的一员,负责Pascal语言编译器的开发。你的任务是分析程序分解模块送来的文件,判断其中包含的字符串是否合乎语法的Pascal浮点常量。
Pascal语言对浮点常量的语法要求是:一个浮点常量除了十进制数码之外,必须带有一个小数点或一个指数(紧接在字母e或E之后,在正式文档中也被称为比例因子)。如果该浮点常量含有小数点,则在小数点两侧都至少要有一个十进制数码。当然,在整个浮点常量或指数之前,也许会出现符号+或-。指数不能包含小数。空格也许会出现在浮点常量的前后,但不会出现在浮点常量中间。
请注意Pascal语言的语法规则没有对浮点数常量的取值范围作出任何假定。
Input
输入只有一行,就是有待识别的字符串。字符串的长度不超过255。
Output
请将分析的结果按以下样例的格式输出。如果输入文件中的字符串是Pascal浮点常量,请输出字符串“YES”,否则输出字符串“NO”。
Sample Input
1.2
Sample Output
YES
Hint
输入:1 输出:NO
输入:1.0e-55 输出:YES
输入:e-12 输出:NO
输入:1e-12 输出:YES
输入:6.5E 输出:NO
输入:+4.1234567890E-9999 输出: YES
Source
思路:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
int judge(char c[]);
int main()
{
char c[256];
int i;
int flag1, flag2;
while(gets(c))
{
flag1 = 0;
flag2 = 0;
for(i = 0; i < strlen(c); i++) ///判断是否含有E、e、.
{
if(c[i] == 'E' || c[i] == 'e')
{
flag1++;
}
if(c[i] == '.')
{
flag2++;
}
}
if((flag1==1&&flag2==1)||(flag1+flag2==1))
{
if(judge(c))
{
printf("YES\n");
}
else
{
printf("NO\n");
}
}
else
{
printf("NO\n");
}
}
return 0;
}
int judge(char c[])
{
int i, j, k;
int a, b;
for(i = 0; i < strlen(c); i++)///识别浮点数前后的空格
{
if(c[i] != ' ')
{
break;
}
}
a = i;
for(i = strlen(c)-1; i >= 0; i--)
{
if(c[i]!= ' ')
{
break;
}
}
b = i;
for(i = a; i <= b; i++)
{
if(c[i] =='+' || c[i] == '-')
{
if(i != 0)
{
j = i-1;
k = i+1;
if(i >= strlen(c)-1)
{
return 0;
}
if(!((c[j] == 'e' || c[j] == 'E')&&(c[k]>='0' && c[k] <='9')))
{
break;
}
}
}
else if(c[i] == 'E' || c[i] == 'e')
{
j = i-1;
k = i+1;
if(i >= strlen(c)-1)
{
return 0;
}
if(!((c[k] == '-' || c[k] == '+' || (c[k] >= '0' && c[k] <= '9'))&&(c[j]>= '0' && c[j] <= '9')))
{
break;
}
for(j = i; j <= b; j++)
{
if(c[j] == '.')
{
break;
}
}
if(j <= b)
{
break;
}
}
else if(c[i] == '.')
{
j = i-1;
k = i+1;
if(i >= strlen(c)-1)
{
return 0;
}
if(!((c[j] >= '0' && c[j] <='9')&&(c[k] >= '0' && c[k] <='9')))
{
break;
}
}
else if((c[i] <= '9' && c[i] >= '0'))
{
continue;
}
else
{
break;
}
}
if(i < b)
{
return 0;
}
else
{
return 1;
}
}