流媒体协议:RTMP和RTSP协议

1 RTMP与RTSP区别

1.1 使用协议

RTSP+RTP传输数据使用的是UDP,主要用于IPTV,在网络环境比较稳定的情况下,传输效率是比较高的。
RTMP使用的是TCP传输,主要用于互联网音视频传输,因为互联网环境相对较差,采用RTMP保证了视频的传输质量,但是其传输延迟相对较高,传输效率相对较低。

1.2 应用

RTMP:视频直播点播平台EasyDSS就是采用TCP进行传输,如果在线需要观看高质量的视频监控,推荐还是使用EasyDSS视频直播点播平台。

RTSP:EasyNVR和国标流媒体服务器就能够使用UDP进行视频数据的传输。

流媒体服务

直播服务普遍采用了RTMP作为流媒体协议,FLV作为封装格式,H.264作为视频编码格式,AAC作为音频编码格式。FLV是RTMP使用的封装格式,H.264是当今实际应用中编码效率最高的视频编码标准,AAC则是当今实际应用中编码效率最高的音频编码标准。

librtmp是RTMP协议的实现,可以使用librtmp来实现协议的解析和数据的收发。直播服务器可以基于nginx+rtmp实现;直播客户端方面采用librtmp负责推流,FFmpeg负责编码;收看客户端采用VLC即可,因为VLC本身就可以解析RTMP流,又可以解析编码后的视频数据。

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Qt软件开发是指使用Qt框架进行软件开发的过程。Qt是一种用于开发跨平台软件的工具,提供了丰富的图形界面和功能模块,能够快速开发高质量的软件应用。 基于FFmpeg设计的流媒体播放器是一种能够播放RTMP(Real-Time Messaging Protocol)和RTSP(Real-Time Streaming Protocol)流媒体协议的软件应用。FFmpeg是一个开源的多媒体框架,能够处理音频和视频编解码、格式转换等多种功能。 在使用Qt进行开发时,首先需要将FFmpeg框架集成到Qt项目中,以便能够使用FFmpeg提供的功能。可以通过静态库、动态库或者源码方式引入FFmpeg。接下来,需要设计并实现流媒体播放器的界面,可以使用Qt提供的控件来创建播放器的UI界面,包括播放按钮、进度条、音量控制等。 在播放器的逻辑功能上,需要使用FFmpeg解码视频和音频流,并将图像渲染到界面上,同时实现控制功能,如播放、暂停、快进快退等。 对于RTMP协议,需要建立与服务端的连接,并通过RTMP协议发送请求来获取媒体流,然后使用FFmpeg进行解码和播放。 对于RTSP协议,需要建立与服务器的连接,并通过RTSP协议的SDP描述文件来获取媒体流信息,然后使用FFmpeg进行解码和播放。 除了基本的播放功能外,还可以增加一些高级功能,如全屏、截图、倍速播放等,来满足不同用户的需求。 总之,基于FFmpeg设计的流媒体播放器(支持RTMPRTSP协议)是Qt软件开发中的一个具体应用场景,通过Qt和FFmpeg的结合,能够快速开发出功能丰富、稳定可靠的流媒体播放器软件。
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