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OpenGL
CAPTIAN船长
19910825
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解决 错误:error LNK2001: unresolved external symbol _auxDIBImageLoadA@4
关于 OpenGL 的一个错误 :error LNK2001: unresolved external symbol_auxDIBImageLoadA@4 个人环境 :VC6.0 + GLUT 3.7 网上的教程一般都在 工程--设置---连接 ---常规 -- 对象/库模块 添加 opengl32.lib glut32.lib glu32.l原创 2012-12-25 22:06:41 · 6828 阅读 · 0 评论 -
VC6.0配置OpenGL
OpenGL 官网:http://www.opengl.org 个人环境配置:VC6.0 + GLUT3.7注明:GLUT GLUT是OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGL Utility Toolkit,是一个和窗口系统无关的软件包,它由Mark Kilgard在SGI时写的。作为AUX库的功能更强大的替代品,用于隐藏不同窗口系统API的复杂性。 是一原创 2012-12-29 21:13:47 · 6876 阅读 · 3 评论 -
基于MFC的OpenGL编程
转自:作者:洞庭散人出处:http://phinecos.cnblogs.com/ 1,《基于MFC的OpenGL编程》Part 1 A Primer2,《基于MFC的OpenGL编程》Part 2 Setting up OpenGL on Windows3,《基于MFC的OpenGL编程》Part 3 Drawing Simple 2D Shapes4,《基转载 2013-03-05 20:57:39 · 1338 阅读 · 0 评论 -
VS2010配置opengl
OpenGL 官网:http://www.opengl.org个人环境配置:VS2010+ GLUT3.7注明:GLUTGLUT是OpenGL应用工具包,英文全称为OpenGL Utility Toolkit,是一个和窗口系统无关的软件包,它由Mark Kilgard在SGI时写的。作为AUX库的功能更强大的替代品,用于隐藏不同窗口系统API的复杂性。是一个学习Op原创 2013-03-05 20:13:00 · 3215 阅读 · 0 评论 -
OpenGL在MFC中的实现
基于MFC的OpenGL绘图 http://www.cnblogs.com/phinecos/archive/2007/07/28/834916.html OpenGL在MFC中的实现 http://www.cnblogs.com/carfield/archive/2011/11/20/2255780.html转载 2013-03-05 21:03:54 · 1428 阅读 · 0 评论 -
播放器设计与开发
播放器设计与开发本文根据DawnLightPlayer的开发经验写成。开发的一个跨平台,多线程的播放器,主要是在Linux下面开发的,文中所用示例代码均截自其中。DawnLightPlayer目前可以运行在Linux和Windows系统上,并使用VC和Python开发了GUI,支持大部分的音视频文件格式和网络流,另外新增对CMMB协议的支持,不支持 RMVB, SWF 等尚未公开协议的转载 2013-02-23 21:09:33 · 1129 阅读 · 0 评论 -
变换坐标系的函数——glLoadIdentity()与glTranslatef()和glRotatef()
glLoadIdentity()将当前的用户坐标系的原点移到了屏幕中心:类似于一个复位操作1.X坐标轴从左至右,Y坐标轴从下至上,Z坐标轴从里至外。2.OpenGL屏幕中心的坐标值是X和Y轴上的0.0f点。3.中心左面的坐标值是负值,右面是正值。 移向屏幕顶端是正值,移向屏幕底端是负值。 移入屏幕深处是负值,移出屏幕则是正值。glTranslatef(x,转载 2013-03-02 11:33:56 · 3470 阅读 · 0 评论 -
OPenGL 内部摄像机(Inside out:Camera)
gluLookAt,它有三类(每类3个)共9个引数:void gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz);你需要分别指定这三类引数,才能完成C转载 2013-03-02 15:17:07 · 1699 阅读 · 0 评论