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Markus

心之所向,素履以往 生如逆旅,一苇以航

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原创 上传Android应用到Google play

首先你得有google play developer账号 如果没有的话需要翻墙注册一个google play developer账号,需要交纳25美金的(终身开发使用),创建成功之后你就可以创建应用了。 注册地址:google play for developer上传应用需要准备的资源:APP应用手机/平板截图大于两张 每种类型最多8张 512*512图标,1024*500置顶大图 ...

2018-07-28 10:56:26 4301

原创 Ubuntu 设置开机启动命令/脚本

ubuntu 设置rc.local开机启动命令/脚本的方法 一般有两种方法: 一、rc.local脚本rc.local脚本是一个Ubuntu开机后会自动执行的脚本,我们可以在该脚本内添加命令行指令。该脚本位于/etc/路径下,需要root权限才能修改。 注意:rc.local脚本里面启动的用户默认为root权限。 命令或脚本需要添加在exit 0之前 例如在rc.local中添加...

2018-07-28 10:14:31 13850 1

原创 Android 动画(四)Property Animation(属性动画)

属性动画与视图动画的不同之处引入时间不同:View Animation 是 API Level 1 就引入的。Property Animation 是 API Level 11 引入的,即 Android 3.0 才开始有 Property Animation 相关的 API。 所在包名不同:View Animation 在包 android.view.animation 中。而 Prop...

2018-07-24 21:10:16 389

原创 Android 动画(三)Interpolator 插值器

概念:插值器定义动画中特定值如何作为时间的函数进行计算。例如,可以指定动画在整个动画中线性发生,这意味着动画会平均移动整个时间,或者可以指定动画以使用非线性时间,例如在开始或结束时使用加速或减速动画。使用插值器Interpolator改变动画运行的速度:动画系统中的插值器会接收到动画已用时间的百分比。插值器根据这个时间百分比计算动画的实际想要显示的进度,注意该数值进度也是百分比的,并不...

2018-07-24 20:07:22 355

原创 Android 动画(二)帧动画 AnimationDrawable

使用AnimationDrawable实现帧动画帧动画是一种比较传统的动画,它是由一系列不同的图像创建的,按照顺序播放,就像播放电影一样。 虽然可以使用AnimationDrawable类在代码中定义与使用动画,但使用单个XML文件定义帧动画会更简单。XML文件由一个元素作为根节点和一系列子节点组成,每个子节点定义一个框架:一个可绘制的框架资源和帧持续时间。 注意:不能在onCr...

2018-07-14 14:11:58 700

原创 App store 应用上传被拒 Guideline 4.3 - Design 解决方案(代码+元数据)

最近上传一个客户定制的iOS 应用到App Store的时候,又出现了Guideline 4.3 - Design被拒绝的情况,多次碰到这个情况,也是对苹果的审核机制深深的跪了,奈何胳膊拧不过大腿,还是乖乖的想办法怎么解决吧。Guideline 4.3 - DesignThis app duplicates the content and functionality of other a...

2018-07-11 20:33:35 20705 2

原创 Android 动画(一)ViewAnimation

Android提供了两种机制,可用于创建简单的动画:补间动画,其中您告诉Android对视图的内容执行一系列简单的转换(位置,大小,旋转等等); 和逐帧动画,逐个加载一系列Drawable资源。这两种动画类型都可以在任何View对象中使用,以提供简单的旋转计时器,活动图标和其他有用的UI元素。补间动画由这个包处理(android.view.animation); 逐帧动画由AnimationDra...

2018-07-06 21:36:56 904

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