一. 创建线程的三种方式
1. 实现 Runnable接口
public class RunnableExample implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("implement Runnable");
}
public static void main(String[] args) {
RunnableExample runnableExample = new RunnableExample();
new Thread(runnableExample).start();
//lambda 简写
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + Thread.currentThread().getId() + ": run");
}, "runnable-example").start();
}
}
2. 继承 Thread类 Thread类实现类Runnable接口
public class ThreadExample extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": extend Thread");
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadExample threadExample = new ThreadExample();
Thread thread = new Thread(threadExample);
thread.start();
}
}
3.实现Callable 接口
public class CallableExample implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "oh, my god ";
}
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//1.执行 Callable 方式,需要 FutureTask 实现类的支持,用于接收运算结果。
CallableExample callableExample = new CallableExample();
FutureTask<String> result = new FutureTask<String>(callableExample);
new Thread(result).start();
String res = result.get();
System.out.println(res);
}
}
二. 源码分析三种方式
1. Runnable接口
Runnable接口,其实就是提供一个run()方法,让实现它的类实现这个run()方法。
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
/**
* 当使用实现接口Runnable的对象创建线程时,启动该线程将导致在该单独执行的线程中调用对象的run方法。
* run方法的一般约定是,它可以采取任何操作
*
* @see java.lang.Thread#run()
*/
public abstract void run();
}
2. Callable接口
Callable泛型接口,其实就是提供一个有返回类型的call()方法,让实现它的类实现这个call()方法。
/**
* 返回结果并可能引发异常的任务。实现者定义了一个没有参数的方法call。
*
* Callable接口与Runnable类似,因为它们都是为实例可能由另一个线程执行的类设计的。
* 但是,Runnable不返回结果,也不能抛出检查过的异常。
* executor类包含实用程序方法,用于从其他常见表单转换为可调用类。
*/
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
/**
* 计算结果,或在无法这样做时抛出异常
*
* @return 计算结果
* @throws Exception 无法这样做时抛出异常
*/
V call() throws Exception;
}
3. Thread类
Thread实现类Runnable接口,所以实现了run()方法。
public class Thread implements Runnable {
/* 确保本地注册(类构造器方法方法用于类初始化)是创建一个线程首要做的事情。
* 注册的都是一些本地方法。
*/
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
private volatile String name; //线程名称,可更改且线程可见
private int priority;//线程优先级
private Thread threadQ; //没发现用到
private long eetop; //没发现用到
/* 线程是否单步 */
private boolean single_step;
/* 是否是守护线程 */
private boolean daemon = false;
/* JVM state */
private boolean stillborn = false;
/* 从构造方法传过来的Runnable */
private Runnable target;
/* 此线程所属的组别 */
private ThreadGroup group;
/* 此类型的类加载器 */
private ClassLoader contextClassLoader;
/* 此线程继承的访问控制上下文*/
private AccessControlContext inheritedAccessControlContext;
/* 用于自动编号的匿名线程 默认为0 */
private static int threadInitNumber;
//得到下一个线程编号从0开始
private static synchronized int nextThreadNum() {
return threadInitNumber++;
}
/* 与此线程相关的ThreadLocal值。此映射由ThreadLocal类维护。 */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
/*
* 与此线程相关的可继承线程本地值。此映射由InheritableThreadLocal类维护。
*/
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
/*
* 此线程请求的堆栈大小,如果创建者未指定堆栈大小,则为0。
* 这取决于VM对这个数字做它喜欢做的任何事情;一些VM会忽略它。
*/
private long stackSize;
/*
* 此变量表示:在本地线程终止后,JVM私有的一个状态值
*/
private long nativeParkEventPointer;
/*
* Thread ID 为1开始
*/
private long tid;
/* 用于生成线程ID*/
private static long threadSeqNumber;
/*
* 为工具提供的线程状态值,初始化值表示当前线程还未运行
*/
//初始状态
private volatile int threadStatus = 0;
//私有同步方法,获取下一个线程id 从1开始
private static synchronized long nextThreadID() {
return ++threadSeqNumber;
}
/**
* 此变量为用于调用java.util.concurrent.locks.LockSupport.park方法的参数.
* 其值由方法(private) java.util.concurrent.locks.LockSupport.setBlocker进行设定.
* 其值访问由方法java.util.concurrent.locks.LockSupport.getBlocker进行获取.
*/
volatile Object parkBlocker;
/**
* 在可中断I/O操作中,本线程中的此对象会被阻塞.
如果此线程的中断状态位被设置,则应该调用此阻塞对象的中断方法.
*/
private volatile Interruptible blocker;
private final Object blockerLock = new Object();
/*设定block变量的值;通过java.nio代码中的 sun.misc.SharedSecrets进行调用.
*/
void blockedOn(Interruptible b) {
synchronized (blockerLock) {
blocker = b;
}
}
/**
* 一个线程可以拥有的最低优先级 1
*/
public final static int MIN_PRIORITY = 1;
/**
* 线程的默认优先级 5
*/
public final static int NORM_PRIORITY = 5;
/**
* 一个线程可以拥有的最高优先级. 10
*/
public final static int MAX_PRIORITY = 10;
/**
* 返回当前正在执行线程对象的引用,注意这是一个本地方法。
*
* @return the currently executing thread.
*/
public static native Thread currentThread();
/**
* yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。
* 因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。
* 但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。
*/
public static native void yield();
/**
* 此方法会引起当前执行线程sleep(临时停止执行)指定毫秒数.
* 此方法的调用不会引起当前线程放弃任何监听器(monitor)的所有权(ownership).
*/
public static native void sleep(long millis) throws InterruptedException;
/**
* 同上 如果nanos >= 50万 millis+1 如果小于50万 millis不变
*/
public static void sleep(long millis, int nanos)
throws InterruptedException {
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
millis++;
}
sleep(millis);
}
/**
* 利用当前访问控制上下文(AccessControlContext)来初始化一个线程.
* @see #init(ThreadGroup,Runnable,String,long,AccessControlContext,boolean)
*/
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize) {
init(g, target, name, stackSize, null, true);
}
/**
* 初始化一个线程
*
* @param g the Thread group
* @param target the object whose run() method gets called
* @param name the name of the new Thread
* @param stackSize 值为0表示此参数被忽略
* @param acc 用于继承的访问控制上下文
* @param inheritThreadLocals 如果值为true,从构造线程继承可继承线程局部变量的初始值
*/
private void init(ThreadGroup g, Runnable target, String name,
long stackSize, AccessControlContext acc,
boolean inheritThreadLocals) {
//线程名称不能为空
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name cannot be null");
}
this.name = name;
//返回当前正在执行线程对象的引用
Thread parent = currentThread();
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
//如果所属线程组为null
if (g == null) {
//检测其是否为一个应用
//如果有安全管理,查询安全管理需要做的工作
if (security != null) {
g = security.getThreadGroup();
}
//如果安全管理在线程所属线程组的问题上没有什么强制的要求strong opinion of the matter
if (g == null) {
g = parent.getThreadGroup();
}
}
//无论所属线程组是否显示传入,都要进行检查访问.
g.checkAccess();
//检查是否有required权限 enableContextClassLoaderOverride
if (security != null) {
if (isCCLOverridden(getClass())) {
security.checkPermission(SUBCLASS_IMPLEMENTATION_PERMISSION);
}
}
g.addUnstarted();
this.group = g;
//当前正在执行的线程是否为守护线程.
this.daemon = parent.isDaemon();
//优先级
this.priority = parent.getPriority();
//证明创建当前子类实例能够忽略安全限制:子类不能覆盖安全敏感,非final类型的方法,
//否则enableContextClassLoaderOverride这个运行时许可会被坚持.
if (security == null || isCCLOverridden(parent.getClass()))
this.contextClassLoader = parent.getContextClassLoader();
else
this.contextClassLoader = parent.contextClassLoader;
this.inheritedAccessControlContext =
acc != null ? acc : AccessController.getContext();
//目标runnable target
this.target = target;
setPriority(priority);
if (inheritThreadLocals && parent.inheritableThreadLocals != null)
this.inheritableThreadLocals =
ThreadLocal.createInheritedMap(parent.inheritableThreadLocals);
/* Stash the specified stack size in case the VM cares */
this.stackSize = stackSize;
/* 设置线程ID,默认从1开始(++0) */
tid = nextThreadID();
}
/**
* 线程不支持浅拷贝.取而代之的是构造一个新的线程.
*
* @throws CloneNotSupportedException
* always
*/
@Override
protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
throw new CloneNotSupportedException();
}
/**
* 分配一个新的线程对象.此构造器和Thread(ThreadGroup,Runnable,String) 构造器的效果一样.
*
*/
public Thread() {
init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(Runnable target) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
Thread(Runnable target, AccessControlContext acc) {
init(null, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0, acc, false);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target) {
init(group, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
}
public Thread(String name) {
init(null, null, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, String name) {
init(group, null, name, 0);
}
public Thread(Runnable target, String name) {
init(null, target, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name) {
init(group, target, name, 0);
}
public Thread(ThreadGroup group, Runnable target, String name,
long stackSize) {
init(group, target, name, stackSize);
}
/**
* 此方法的调用会引起当前线程的执行;JVM会调用此线程的run()方法.
* 结果就是两个线程可以并发执行:当前线程(从调用的start方法返回)和另一个线程(它在执行run方法).
* 一个线程可以被调用多次.
* 尤其注意:一个线程执行完成后可能并不会再被重新执行.
*/
public synchronized void start() {
/**
* 此方法并不会被主要方法线程or由虚拟机创建的系统组线程所调用.
* 任何向此方法添加的新功能方法在未来都会被添加到虚拟机中.
* 0状态值代表了NEW的状态. 此处表示不能重复start,会报错。
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* 通知线程组组此线程即将启动,以便可以将其添加到组的线程列表中,并且可以减少组的未启动计数。 */
group.add(this);
//默认还没开启
boolean started = false;
try {
//调用本地start0方法,设置当先线程已启动
start0();
started = true;
} finally {
try {
//如果这个线程没有开启,
if (!started) {
//此线程组添加一个开始失败的线程并且从此线程组移除这个线程。
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
private native void start0();
/**
* 如果此线程有runable对象,则执行,否则什么也不执行.
*
*/
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
/**
* 此方法由系统调用,用于在一个线程退出前做一些扫尾工作.
*/
private void exit() {
//如果线程组不为空
if (group != null) {
// 从group中 移除线程
group.threadTerminated(this);
group = null;
}
/*
这样一来, 在线程消亡后, 就没有任何对象会持有threadlocalMap 对象的引用了, 自然里面存储的对象就可以被JVM 回收了。
*/
target = null;
/* Speed the release of some of these resources */
threadLocals = null;
inheritableThreadLocals = null;
inheritedAccessControlContext = null;
blocker = null;
uncaughtExceptionHandler = null;
}
/**
* 强制线程退出.此时会创建一个新的对象ThreadDeath作为异常.
* 允许对一个还没有start的线程执行此方法.如果当前线程已经start了,则此方法的调用会使其立即停止.
* 客户端不应该经常去捕获ThreadDeath异常,除非有一些额外的清除工作要做(注意:在线程死亡前,ThreadDeath的异常在抛出
* 时会引发try对应的finally代码块的执行).如果catch捕获了ThreadDeath对象,必须重新抛出此异常以保证线程可以真正的死亡.
* 最顶级的错误处理器会对其它未被捕获类型的异常进行处理,但是如果未处理异常是线程死亡的实例,则不会打印消息或通知应用程序。
*此方法已经废弃不用了
*/
@Deprecated
public final void stop() {
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
if (security != null) {
checkAccess();
if (this != Thread.currentThread()) {
security.checkPermission(SecurityConstants.STOP_THREAD_PERMISSION);
}
}
// A zero status value corresponds to "NEW", it can't change to
// not-NEW because we hold the lock.
if (threadStatus != 0) {
resume(); //如果线程是suspended挂起的,还有个唤醒操作,有可能会发生死锁
}
// 虚拟机能处理所有的线程
stop0(new ThreadDeath());
}
/**
*
*/
@Deprecated
public final synchronized void stop(Throwable obj) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
/**
* 此方法功能:中断当前线程.
* 除非当前线程在中断自己(这么做是允许的),此线程的checkAccess()方法被调用且抛出异常SecurityException
* 1.如果当前线程由于wait类型方法,join类型方法或者sleep类型的方法的调用被阻塞,则它的中断状态将被清除且会收到一个
* 中断异常InterruptedException
* 2.如果此线程由于java.nio.channels.InterruptibleChannel类中的InterruptibleChannel的I/O操作而被阻塞,
* 则此方法会导致通道被关闭,且线程的中断状态会被重置,同时线程会收到一个异常ClosedByInterruptException.
* 3.如果此线程由于java.nio.channels.Selector而阻塞,则线程的中断状态会被重置,且它将立即从阻塞的selection操作返回,
* 且返回值通常是一个非零值,这就和java.nio.channels.Selector#wakeup的wakeup()方法被调用一样.
* 4.如果前面的条件都不成立,那么该线程的中断状态将被重置.。
* 中断一个处于非活着状态的线程并不需要产生任何其它影响.
*/
public void interrupt() {
if (this != Thread.currentThread())
checkAccess();
synchronized (blockerLock) {
Interruptible b = blocker;
if (b != null) {
interrupt0();// 只是为了设定中断标识位
b.interrupt(this); //中断当前线程
return;
}
}
interrupt0();//只是为了设置中断标识位
}
/**
* 测试当前线程是否被中断.
* 线程的中断状态会被此方法清除.
* 换句话说,如果此方法两次调用都能成功,则第二次调用的返回结果为false(除非在第一次调用完后和第二次调用前,当前线程被再次中断)
* 因为在中断方法被调用时线程并未处于alive状态而忽略线程中断的情况会由于此方法的调用而受到影响.
*/
public static boolean interrupted() {
return currentThread().isInterrupted(true);
}
/**
* 查看当前线程是否被中断.
* 此方法的调用不会影响当前线程的中断状态.
* 因为在中断方法被调用时线程并未处于alive状态而忽略线程中断的情况会由于此方法的调用而受到影响.
*/
public boolean isInterrupted() {
return isInterrupted(false);
}
/**
* 测试一些线程是否被中断.
* 中断状态会被重置or并不依赖于之前的中断清除的值.
*/
private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
@Deprecated
public void destroy() {
throw new NoSuchMethodError();
}
//测试当前线程是否处于存活状态.如果一个线程在死亡状态前都是存活状态.
public final native boolean isAlive();
//将一个线程挂起
@Deprecated
public final void suspend() {
checkAccess();
suspend0();
}
//恢复一个悬挂状态的线程
@Deprecated
public final void resume() {
checkAccess();
resume0();
}
/**
* 配置优先级
*/
public final void setPriority(int newPriority) {
ThreadGroup g;
checkAccess();
if (newPriority > MAX_PRIORITY || newPriority < MIN_PRIORITY) {
throw new IllegalArgumentException();
}
if((g = getThreadGroup()) != null) {
if (newPriority > g.getMaxPriority()) {
newPriority = g.getMaxPriority();
}
setPriority0(priority = newPriority);
}
}
public final int getPriority() {
return priority;
}
public final synchronized void setName(String name) {
checkAccess();
if (name == null) {
throw new NullPointerException("name cannot be null");
}
this.name = name;
if (threadStatus != 0) {
setNativeName(name);
}
}
public final String getName() {
return name;
}
public final ThreadGroup getThreadGroup() {
return group;
}
/**
* //返回线程所属组的线程数,这是一个估计值.
*/
public static int activeCount() {
return currentThread().getThreadGroup().activeCount();
}
/**
* 将线程所属组和其子组中所有活着的线程拷贝到参数数组中.
* 此方法只调用了一个方法java.lang.ThreadGroup.enumerate().
* 一个应用如果想获得这个线程数组,则它必须调用此方法,然而如果此数组太小而无法存放所有的线程,则放不下的线程
* 就自动被忽略了.其实从线程组里面获取存活线程的方法是受到争议的,此方法调用者应该证明方法返回值应该严格小于
* 参数数组的长度.
* 因为此方法在被调用时存在竞争,因此建议此方法只用于debug和监听目的.
*/
public static int enumerate(Thread tarray[]) {
return currentThread().getThreadGroup().enumerate(tarray);
}
/**
* Counts the number of stack frames in this thread. The thread must
* be suspended.
*
* @return the number of stack frames in this thread.
* @exception IllegalThreadStateException if this thread is not
* suspended.
* @deprecated The definition of this call depends on {@link #suspend},
* which is deprecated. Further, the results of this call
* were never well-defined.
*/
@Deprecated
public native int countStackFrames();
/**
* 最多等待参数millis(ms)时长当前线程就会死亡.参数为0时则要持续等待.
* 此方法在实现上:循环调用以this.isAlive()方法为条件的wait()方法.
* 当线程终止时notifyAll()方法会被调用.
* 建议应用程序不要在线程实例上使用wait,notify,notifyAll方法.
*/
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
//wait导致当前线程等待,直到另一个线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法,或者等待指定的时间。
//jvm 在调用join,线程执行完的时候,会自动调用notitfy_all
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay); //Object的方法
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
/**
*
*/
public final synchronized void join(long millis, int nanos)
throws InterruptedException {
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && millis == 0)) {
millis++;
}
join(millis);
}
//等待一直到线程死亡
public final void join() throws InterruptedException {
join(0);
}
/**
* Prints a stack trace of the current thread to the standard error stream.
* This method is used only for debugging.
*
* @see Throwable#printStackTrace()
*/
public static void dumpStack() {
new Exception("Stack trace").printStackTrace();
}
/**
* 设置是否为守护线程
*/
public final void setDaemon(boolean on) {
checkAccess();
if (isAlive()) {
throw new IllegalThreadStateException();
}
daemon = on;
}
/**
* Tests if this thread is a daemon thread.
*
* @return <code>true</code> if this thread is a daemon thread;
* <code>false</code> otherwise.
* @see #setDaemon(boolean)
*/
public final boolean isDaemon() {
return daemon;
}
public final void checkAccess() {
SecurityManager security = System.getSecurityManager();
if (security != null) {
security.checkAccess(this);
}
}
public String toString() {
ThreadGroup group = getThreadGroup();
if (group != null) {
return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," +
group.getName() + "]";
} else {
return "Thread[" + getName() + "," + getPriority() + "," +
"" + "]";
}
}
/**
* 获取当前线程的类加载器
* @since 1.2
*/
@CallerSensitive
public ClassLoader getContextClassLoader() {
if (contextClassLoader == null)
return null;
SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
if (sm != null) {
ClassLoader.checkClassLoaderPermission(contextClassLoader,
Reflection.getCallerClass());
}
return contextClassLoader;
}
/**
* 设置上下文类加载器
*/
public void setContextClassLoader(ClassLoader cl) {
SecurityManager sm = System.getSecurityManager();
if (sm != null) {
sm.checkPermission(new RuntimePermission("setContextClassLoader"));
}
contextClassLoader = cl;
}
}
4. 重点关注方法
Thread.join()方法
/**
* millis 等待线程死亡的时间最多为millis毫秒。超时为0意味着永远等待。
* 这个实现使用这个的循环。在此条件下等待呼叫,我还活着。当线程终止此时。
* 调用notifyAll方法。建议应用程序不要在线程实例上使用wait、notify或notifyAll。
* @param millis
* 等待线程死亡的时间最多为millis毫秒。超时为0意味着永远等待。
*
* @throws IllegalArgumentException
* millis 为负数 抛出异常
*
* @throws InterruptedException
* 如果有线程中断了当前线程。抛出此异常时清除当前线程的中断状态
*/
public final synchronized void join(long millis)
throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
//millis 为负数 抛出异常
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
//millis为0 无限等待
if (millis == 0) {
//测试此线程是否处于活动状态。如果一个线程已经启动并且还没有死,那么它就是活的
while (isAlive()) {
//导致当前线程等待,直到另一个线程调用此对象的notify()方法或notifyAll()方法,或者等待指定的时间。
wait(0);
}
} else {
//wait millis 时间
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
wait() 没有被唤醒,是怎么执行下面的流程?cpp里面
// 位于/hotspot/src/share/vm/runtime/thread.cpp中
void JavaThread::exit(bool destroy_vm, ExitType exit_type) {
// ...
// Notify waiters on thread object. This has to be done after exit() is called
// on the thread (if the thread is the last thread in a daemon ThreadGroup the
// group should have the destroyed bit set before waiters are notified).
// 有一个贼不起眼的一行代码,就是这行
ensure_join(this);
// ...
}
static void ensure_join(JavaThread* thread) {
// We do not need to grap the Threads_lock, since we are operating on ourself.
Handle threadObj(thread, thread->threadObj());
assert(threadObj.not_null(), "java thread object must exist");
ObjectLocker lock(threadObj, thread);
// Ignore pending exception (ThreadDeath), since we are exiting anyway
thread->clear_pending_exception();
// Thread is exiting. So set thread_status field in java.lang.Thread class to TERMINATED.
java_lang_Thread::set_thread_status(threadObj(), java_lang_Thread::TERMINATED);
// Clear the native thread instance - this makes isAlive return false and allows the join()
// to complete once we've done the notify_all below
java_lang_Thread::set_thread(threadObj(), NULL);
// thread就是当前线程,被唤醒
lock.notify_all(thread);
// Ignore pending exception (ThreadDeath), since we are exiting anyway
thread->clear_pending_exception();
}
Thread.interrupt()方法
在Java中,停止一个线程的主要机制是中断,中断并不是强迫终止一个线程,它是一种协作机制,是给线程传递一个取消信号,但是由线程来决定如何以及何时退出。
Thread类定义了如下方法:
public boolean isInterrupted();//测试此线程是否已被中断。此方法不影响线程的中断状态
public void interrupt();//中断线程
public static boolean interrupted();//测试此线程是否已被中断,并清空中断标志位
interrupt()对线程的影响与线程的状态和在进行的IO操作有关,我们先考虑线程的状态:
RUNNABLE:线程在运行或具备运行条件只是在等待操作系统调度
WAITING/TIMED_WAITING:线程在等待某个条件或超时
BLOCKED:线程在等待锁,试图进入同步块
NEW / TERMINATED:线程还未启动或已结束
/**
* 线程中断总结
* Thread 用来验证,线程处于WAITING/TIMED_WAITING 时,调用interrupt()抛出中断异常,并且中断标志恢复为false
* Thread2 用来验证:如果线程在RUNNABLE时,且没有执行IO操作,interrupt()只是会设置线程的中断标志位,中断标志为true
* Thread3 和 Thread4 用来验证:)线程处于BLOCKED状态,interrupt()只是会设置线程的中断标志位,也就是说,interrupt()并不能使一个在等待锁的线程真正"中断"。
* @author
* @date 2020/06/11
*/
public class InterruptedExample {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("enmmm");
//thread 线程处于wait状态
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("---InterruptedException---");
//false
System.out.println(isInterrupted());
e.printStackTrace();
}
System.out.println("a");
}
};
thread.start();
//处于wait的状态会interrupt()中断异常
thread.interrupt();
Thread thread2 = new Thread() {
int i = 0;
@Override
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
System.out.println("没有中断执行中" + ++i);
}
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());
System.out.println("中断了");
}
};
thread2.start();
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("thread2 中断异常");
e.printStackTrace();
}
thread2.interrupt();
Object o = new Object();
Thread thread3 = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
synchronized (o) {
System.out.println("enmmm");
//thread 线程处于wait状态
Thread.sleep(3000);
System.out.println("enmm3000m");
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("---InterruptedException---");
//false
System.out.println(isInterrupted());
e.printStackTrace();
}
System.out.println("a");
}
};
//如果线程在等待锁,对线程对象调用interrupt()只是会设置线程的中断标志位,线程依然会处于BLOCKED状态,也就是说,interrupt()并不能使一个在等待锁的线程真正"中断"。
//使用synchronized关键字获取锁的过程中不响应中断请求,这是synchronized的局限性。如果这对程序是一个问题,应该使用显式锁。
Thread thread4 = new Thread() {
@Override
public void run() {
synchronized (o) {
System.out.println("thread4");
}
}
};
thread3.start();
try {
Thread.sleep(1000);
thread4.start();
thread4.interrupt();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
线程中断总结
- 线程处于WAITING/TIMED_WAITING 时,调用interrupt()抛出中断异常,并且中断标志恢复为false
- 线程处于RUNNABLE时,且没有执行IO操作,interrupt()只是会设置线程的中断标志位,中断标志为true
- 线程处于BLOCKED状态,interrupt()只是会设置线程的中断标志位,也就是说,interrupt()并不能使一个在等待锁的线程真正"中断"。
5. 从源码中,可以总结几点平时没有留意到的
- 线程初始化的时候,默认名称为Thread-N(N从0开始),线程ID 默认从1开始。
- 线程不能重复调用start()方法,因为每次判断线程的状态是否为NEW状态,不为NEW抛异常。
- 线程使用join()方法,可以保证线程的顺序执行完毕,里面用到了wait()方法,等待唤醒条件。
- 线程interrupted()方法 ,不一定能使线程真的中断。