迭代器模式
迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式。这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。
迭代器模式属于行为型模式。
介绍
意图: 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示。
主要解决: 不同的方式来遍历整个整合对象。
何时使用: 遍历一个聚合对象。
如何解决: 把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。
关键代码: 定义接口:hasNext, next。
** 应用实例:** JDK中Collectoin的 iterator。
优点:
- 它支持以不同的方式遍历一个聚合对象。
- 迭代器简化了聚合类。
- 在同一个聚合上可以有多个遍历。
- 在迭代器模式中,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码。
缺点:
由于迭代器模式将存储数据和遍历数据的职责分离,增加新的聚合类需要对应增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性。
使用场景:
- 访问一个聚合对象的内容而无须暴露它的内部表示。
- 需要为聚合对象提供多种遍历方式。
- 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口。
注意事项:
迭代器模式就是分离了集合对象的遍历行为,抽象出一个迭代器类来负责,这样既可以做到不暴露集合的内部结构,又可让外部代码透明地访问集合内部的数据。
代码实现
迭代器接口
public interface MyIterator<E> {
boolean hasNext();
E next();
}
迭代器生成接口
public interface IteratorBuilder<E> {
MyIterator<E> iterator();
}
动漫类
public class Animation implements IteratorBuilder<String>{
private final String[] videos;
private int position;
public Animation(int maxSize){
videos = new String[maxSize];
}
public String get(int index)
{
return videos[index];
}
public void add(String video)
{
videos[position++] = video;
}
public void addAll(String[] videoArr)
{
for (String s : videoArr) {
add(s);
}
}
public MyIterator<String> iterator()
{
return new AnimationIterator();
}
private class AnimationIterator implements MyIterator<String> {
private int index;
public AnimationIterator()
{
this.index = 0;
}
public boolean hasNext()
{
return index < videos.length;
}
public String next()
{
return videos[index++];
}
}
}
客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
String[] videos = {"斗罗大陆", "练气十万年", "斗破苍穹", "仙逆", "火影"};
Animation animation = new Animation(videos.length);
animation.addAll(videos);
MyIterator<String> iterator = animation.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
}
}