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原创 arr[..] 与 arr[...] ,关于swift数组
var arr=[0,0,0] //... arr[0...1]=[1,1] //获取数组arr中0至1的范围,修改为1,1(原来0-1的范围是0,0) //修改后的数组为[1,1,0] arr[1...0]=[1,1] //数组中不存在1-0的位置,所以这里变成了插入的操作 //修改后的数组为[1,2,2,1,0] //ps:arr[a...b],如果a>b,即上面这种情况
2014-06-12 11:39:53 1176
原创 写了个UINavigation的继承类,实现右滑后退
又是一个工具类,copy之后一直就能用;如果不能,请联系我 在创建uinavigation的时候替换一下类名就可以了 //.h文件,没有任何对外属性 @interface PanNavigationController : UINavigationController @end //.m文件开始 @interface PanNavigationController () { C
2014-03-17 14:48:15 594
原创 写了个UIButton的分类
//个人写代码有整理强迫症,不喜欢uibutton每次都需要重新写个函数,就写了个分类!//一些有重复调用必要的函数还是不要用此分类的好@interface UIButton (Block) /* * handleControlEvent:withBlock: * 使用block处理button事件 * 入参:event 触发类型 例: UIContro
2014-03-17 14:34:49 927
原创 写了个NSObject的扩展类
一个object的分类,可以在调用performSelector:函数的时候不限制传参的数量(BOOL需要封装一层). //为了让performSelector:后面带入的参数可识别,很有必要将bool封装一层,用于在后面解析函数时候的识别 @interface BoolClass:NSObject @property (nonatomic,assign)BOOL b_; +(BoolClass
2014-03-17 14:28:18 817
空空如也
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