描述
给一个长度为n链表,若其中包含环,请找出该链表的环的入口结点,否则,返回null。
数据范围: n\le10000n≤10000,1<=结点值<=100001<=结点值<=10000
要求:空间复杂度 O(1)O(1),时间复杂度 O(n)O(n)
例如,输入{1,2},{3,4,5}时,对应的环形链表如下图所示:
可以看到环的入口结点的结点值为3,所以返回结点值为3的结点。
输入描述:
输入分为2段,第一段是入环前的链表部分,第二段是链表环的部分,后台会根据第二段是否为空将这两段组装成一个无环或者有环单链表
返回值描述:
返回链表的环的入口结点即可,我们后台程序会打印这个结点对应的结点值;若没有,则返回对应编程语言的空结点即可。
示例1
输入:
{1,2},{3,4,5}
返回值:
3
说明:
返回环形链表入口结点,我们后台程序会打印该环形链表入口结点对应的结点值,即3
示例2
输入:
{1},{}
返回值:
"null"
说明:
没有环,返回对应编程语言的空结点,后台程序会打印"null"
示例3
输入:
{},{2}
返回值:
2
说明:
环的部分只有一个结点,所以返回该环形链表入口结点,后台程序打印该结点对应的结点值,即2
思路:
1.首先定义一个快指针和慢指针,慢指针走一步,快指针走两步。
2.无环:当slow或者fast等于空或者slow->为空时,返回空,或者fast走到链表末端时为空。
3.有环:当fast与slow第一次相遇时,fast指向头结点,然后slow慢指针走一步,fast走一步,再次相遇时就可返回环节点。
详细讲解:
代码如下:
/**
* Definition for singly-linked list.
* class ListNode {
* int val;
* ListNode next;
* ListNode(int x) {
* val = x;
* next = null;
* }
* }
*/
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
if (head == null || head.next == null) {
return null;
}
ListNode fast = head;
ListNode slow = head;
boolean first = true;
while (first || slow != fast) {
if (fast == null || fast.next == null) {
return null;
}
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
first = false;
}
fast = head;
while (slow != fast) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return slow;
}
}