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转载 Linux 交叉编译环境

1. 安装标准的C开发环境,由于Linux安装默认是不安装的,所以需要先安装一下(如果已经安装好的话,就可以免去这一步了):  #sudo apt-get install gcc g++ libgcc1 libg++ make gdb2. 下载arm-linux-gcc-3.4.1.tar.bz2到任意的目录下,我把它下载到了我的个人文件夹里 /home/wrq  arm-linu

2014-12-30 16:16:21 565

转载 typedef的用法,与#define的不同

不管实在C还是C++代码中,typedef这个词都不少见,当然出现频率较高的还是在C代码中。typedef与#define有些相似,但更多的是不同,特别是在一些复杂的用法上,就完全不同了,看了网上一些C/C++的学习者的博客,其中有一篇关于typedef的总结还是很不错,由于总结的很好,我就不加修改的引用过来了,以下是引用的内容(红色部分是我自己写的内容)。用途一:定义一种类型

2014-09-28 09:17:51 532

原创 ubuntu挂载NFS系统 开发板Mini210

#sudo apt-get install nfs-kernel-serverubuntu12.04中的已经是最新版本了,无需安装打开/etc/exports文件,在末尾加入:/home/kevin *(rw,sync,no_root_squash)注:nfs允许挂载的目录及权限,在文件/etc/exports中进行定义,各字段含义如下:/home/kevin:要共享的目录

2014-09-09 14:32:50 543

转载 Linux文本编辑器VIM的七项实用操作技

文本编辑器有很多,图形模式下有gedit、kwrite等编辑器,文本模式下的编辑器有vi、vim(vi的增强版本)和nano。vi和vim是Linux系统中最常用的编辑器。有人曾这样的说过在世界上有三种人:一种是使用Vi的,另一种是使用是Emacs的,剩下的是第三种人。(一)初级个性化配置你的vim1、vim是什么?vim是Vi IMproved,是编辑器Vi的一个加强版,

2014-09-02 17:00:25 960 1

转载 VS2008常用快捷键

1.强大的渐进式搜索       操作步骤:     1.按Ctrl+I键; 2.输入你要搜索的文本。注意:这时你会看到光标跳至第一个匹配的位置,并高亮显示搜索的文本。     3.再次按下Ctrl+I键,光标将跳至下一个匹配的文本;     4.按Ctrl+Shift+I可向后搜索;     5.按ESC键停止搜索;2.使用快捷键来注释和取消注释       操作

2014-05-26 10:05:04 495

转载 VC编译出现“Internal error during IncrBuildImage”错误

1,项目(Project)->属性(Property)->链接器(Linker)->常规(General) :“启用增量链接(Enable Incremental Linking)”,将“是(/INCREMENTAL)”改为“否(/INCREMENTAL:NO)”;2,这时会出现另外一个警 告:“FormatCom.obj : warning LNK4075: 忽略“/EDITANDCON

2014-05-26 09:07:05 740

转载 android gridview setOnItemClickListener没有响应

在Item布局的根布局加上android:descendantFocusability=”blocksDescendants”的属性就好了

2014-05-21 13:55:42 1462

转载 Android数据存储

http://www.cnblogs.com/hanyonglu/archive/2012/03/01/2374894.html

2014-05-21 09:11:59 569

原创 Android开发开机自启动和屏幕解锁

分为三步:广播类设计+

2014-05-19 18:19:29 1772

转载 android 蓝牙各种UUID

ServiceDiscoveryServerServiceClassID_UUID = '{00001000-0000-1000-8000-00805F9B34FB}'BrowseGroupDescriptorServiceClassID_UUID = '{00001001-0000-1000-8000-00805F9B34FB}'PublicBrowseGroupServiceClass

2014-05-16 13:38:30 552

转载 android中的synchronized 关键字

1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入 synchronized关键字来声明 synchronized 方法。如:   public synchronized void accessVal(int newVal);   synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行

2014-05-16 10:50:49 658

转载 Android中Handler Runnable与Thread的区别

本篇文章是对在Android中Handler Runnable与Thread的区别进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限

2014-05-15 09:50:34 568

转载 Android中new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别

Handler一定要在主线程实例化吗?new Handler()和new Handler(Looper.getMainLooper())的区别如果你不带参数的实例化:Handler handler = new Handler();那么这个会默认用当前线程的looper一般而言,如果你的Handler是要来刷新操作UI的,那么就需要在主线程下跑。情况:1.要刷新UI,handler要

2014-05-15 09:19:14 4976

转载 Android Java中的static与final关键字的作用

static 1. static变量    按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:   对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是

2014-05-14 13:34:12 3136 1

转载 Android中Activity生命周期,函数调用顺序

1、 onCreate():当Activity被创建的时候调用(第一次)。操作:设置布局文件,初始化视图,绑定数据文件等2、onStart():当Activity能被我们看到的时候。3、onResume():当Activity获得用户的焦点的时候,就是能被用户操作的时候。4、onPause()[pause暂停的意思]:Activity暂停。应用程序启动了另一个Activity的时候。例

2014-05-13 15:22:28 4337

转载 Eclipse快捷键指南

Eclipse快捷键,熟悉快捷键可以帮助开发事半功倍,节省更多的时间来用于做有意义的事情。Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行

2014-05-13 11:19:37 522

转载 android中layout布局使用与多种分辨率问题

在android3.0之前版本,要适配指定的分辨率,需将layout文件夹定义成如下名称:layout  layout-1024x768   layout-1024x600   layout-1280x768 在android3.0后,要适配如上的分辨率,需将高度减去48像素,即底部状态栏的高度,android方可识别。针对以上分辨率,android4.0的layout文件夹应该定义为

2014-05-13 10:08:07 1536

转载 android 布局如何支持多种不同屏幕尺寸

android运行在不同尺寸和像素(密度)的设备上,android系统给应用程序提供了一个相同的环境去适应不同的UI显示界面。同时系统提供API让应用程序去控制UI在不同尺寸和密度的屏幕上的显示效果,因为我们肯定不希望在手机和平板上显示一样的效果。 尽管android系统会自动缩放你的应用程序以适应不同分辨率,但是你也必须针对不同尺寸和密度的屏幕尽量优化,只有这样才能最大程度上获得较好

2014-05-13 09:51:03 1028

转载 Android不同分辨率的Drawable资源配置

首先Drawable资源分为xxhdpi,xhdpi,hdpi,mdpi,ldpi,分别为超超高密度400dpi(左右),超高密度320dpi,高密度240dpi,中密度160dpi,低密度120dpi。然后手机的屏幕又分为FWVGA,WVGA,VGA,HVGA,QVGA,其中    VGA是:Video Graphic Array,显示标准为480 x 640;    WVG

2014-05-13 09:31:28 624

Tableau Desktop for Mac 2018.1

Mac 版Tableau Destop 2018 资源,希望有帮助,趁着没过期,快快看一看

2018-07-26

多项式运算

用链表表示一元高次多项式,实现两个多项式的加、减、乘运算。

2013-11-19

C、C++数据结构迷宫问题

很完善的代码, 1.迷宫中不能使用递归算法查找路径。 2.试探方向限定为上、下、左、右四个方向。 3.迷宫要随机生成。 4.生成从迷宫入口到出口的最短和最长路径。 5.迷宫的入口和出口由键盘输入。

2012-02-13

空空如也

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