从零到一上线小程序

本文介绍了如何使用uni-app和vue2从零开始构建一个基于盛唐密盒的问答小程序,包括项目初始化、组件引入、逻辑开发及上线流程。作者分享了开发经验,选择了uni-app因其跨平台支持和活跃社区,并提供了项目源码链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简介

本文内容

本文以最近比较火的”盛唐密盒“为背景,从零到一制作一个简单的答题小程序(技术栈为 uni-app + vue2)。文章内容包括:

  1. 如何创建一个 uni-app 小程序;
  2. 开发踩坑经验分享;

关键词

小程序、问答系统、uni-app

背景介绍

最近西安的"盛唐密盒"比较火,激发了作者对百科历史问答的兴趣。于是就想趁着热度,做一个小程序版本的问答游戏。

“盛唐密盒”是由西安大唐不夜城景区推出的表演活动,该表演由两位扮演“房玄龄”和“杜如晦”的工作人员出题,并随机挑选游客上台参与答题。
这个活动类似环球影城的擎天柱,主持人会出一些题目,如果答对3道题,可以获得一个小礼物;如果答错3次就会拍一张合照,结束游戏。

选择技术栈

技术栈选择的是 uni-app。使用这个框架的优点如下:

  1. 可以 使用 vue 写小程序的代码。
  2. 支持跨端项目,比如 IOS安卓Web
  3. 支持其他应用小程序,如百度,支付宝等小程序;
  4. 使用者比较多,社区比较活跃,遇到问题能够在社区进行解决;
  5. 提供一个免费的阿里云服务空间,可以薅羊毛;(之前是不限量的,现在只剩一个了,而且需要每个月进行续期)

对于我来说,比较重要的是原因 1)、4)、5)

效果展示

截图

先看一下最后项目的效果(样式还没有进行优化,但是基本的答题逻辑是完整的):

开始界面,点击按钮即可开始答案:
截屏2023-04-11 22.50.52.png

答题页面,题目是从题库随机抽取的。
当做完一道题以后,会根据答题情况,进行反馈。
截屏2023-04-11 23.09.20.png

当做对或者做错三道题以后,答题结束。

体验一下

小程序已经完成审核上线了,扫码可以体验一下线上效果

gh_af142713657d_258.jpg

GIT 地址

代码已经开源,如果觉得有点意思,欢迎点个免费的 Star。

小程序源码

开始

准备工作

创建 uni-app 应用

HBuilderX 是 uni-app 官方推荐的编辑器,集成了比较多方便的功能。这里就使用 HBuilderX 进行开发;

官方文档 有详细步骤说明,这里就以本文项目进行说明,然后加一些自己的理解;

  • 打开 HBuilderX 编辑器;
  • 点击工具栏里的文件 -> 新建 -> 项目;
  • 参数填写:填写名称、选择模板、vue 版本选择,是否启用uniCloud

我选择的是默认模板vue2不启用云函数

默认模板

模板我选择的是默认模板,这个模板是一个能够正常运行,但是只有一个简单页面的项目,比较干净,可以直接进行开发。 类似 web 项目的 create-react-app 或者 vue-cli创建的项目;

vue2

vue 的版本我选择的是 vue2。 uni-app 的 vue3 感觉并不是很稳定,在官方的 issueList 中也可以看到很多的问题还是 open 的状态。
如果不小心踩到了官方的坑,1)浪费时间和精力;2)依靠自己还无法解决。还是稳妥一点选择 vue2 比较好;

不启用云函数

项目比较简单的话,就不需要启用云函数了;

什么情况下使用云函数:

  • 如果想要存储云端数据,可以薅一个阿里云服务空间;
  • 如果自己的后端服务没有 icp 备案,或者不是 http 服务,可以使用云函数进行代理;

经过上面的简单步骤,一个 uni-app 项目就初始化好了。

引入组件库

为了快速搭建,直接使用了插件市场中很有人气的 UI 组件库 uView

点击链接,进入插件市场,点击使用 HBuilderX 导入插件

配置

npm安装方式HBuilderX安装方式是有不同的配置方式的
npm安装方式
HBuilderX安装方式

游戏逻辑

经过上面两个步骤,项目架子就搭建好了,接下来开始逻辑开发。
首先进行业务逻辑的设计。

Y
N
开始游戏
是否是最后一道题
结束游戏
加载题目
等待用户做出选择
统计用户作答情况/做出反馈

具体的逻辑代码放在 pageQuiz/index/index.vue 文件下,就不一行一行进行解释了,还是比较好理解的。

本地开发

点击工具栏的"运行" -> “运行到小程序模拟器” -> “微信开发者工具”
在编译完成以后,会打开小程序开发者工具,在模拟器里面可以看到实时效果。

重启大法

如果遇到奇怪的问题,觉得自己的代码没问题;尝试着重启HBuilderX, 说不定就没有问题了。

上线

uni-app 部署文档
小程序发布文档

开发完成,就可以准备部署到真机,体验真实效果了。

我的一般步骤是:

Y
N
开发
开发完成
HBuilder/构建代码
小程序开发者工具/上传代码
真机测试体验版
测试是否符合预期
审核上线

审核一般是一天以内会给出反馈。如果审核通过,在小程序管理后台进行上线就好了。

和 web 开发的区别

  • 关于代码方面的区别,可以参考 白话uni-app
  • 限制多:不像 web 发版的便利,小程序每次发布都需要经过官方的审核。官方对于用户信息、使用场景都有诸多的限制,开发新功能前需要先行确认是否可行。

代码地址

https://github.com/mamumu123/quiz

参考

uni-app 官方文档
小程序官方文档
题目来源/Quiz-game

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