标 题:连连看修改(golang)
作 者:dinger
时 间:2020-06-10
链 接:https://blog.csdn.net/man_45_start/article/details/106764981
背景
学习golang有一段时间了,找个事情来练一下,于是针对老婆常玩的连连看游戏做一个修改器。
游戏详情是:宠物连连看可爱版,图片是这样:
其中最重要的是洗牌次数,没有洗牌次数就game over了。因此针对洗牌次数做一个修改器。
说明下:如果实现这个目的,使用golang并不是最佳选择,更好的选择比如用VC,因此这个程序主要用于golang练手。
原理
利用数值及变化找出变量所在的内存地址,修改之。
约束1:变量的地址不变,(像VC编写的程序可以,像golang这种语言编写的程序,不一定行,因为有垃圾收集,会移动变量)
约束2:不加密,(意思是,你在界面上看到的就是内部的值)
约束3:无校验,(意思是,你可以修改,如果有校验,你必须同时修改校验值,但这很难办到)
代码
//修改连连看的洗牌次数
//博客展示版本
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
"golang.org/x/sys/windows"
"syscall"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println("----start----")
defer func() {
fmt.Println("====end----")
}()
//打开连连看进程,获得进程句柄
//建议使用IE浏览器,有些浏览器启动进程较多,不易判别是哪个进程
//需要输入浏览器进程的PID(在任务管理器中查看)
hp := inputPidOpenProcess()//输入PID,打开进程,得到进程句柄
defer windows.CloseHandle(windows.Handle(hp))
//多次输入数值,查找之,修改之
var result []uintptr//保存含有指定数值的内存地址
for {
var val byte
inputVal(&val, "input val:")
//在进行内存中进行数值查找
old := result
result = memFindByte(hp, val)
fmt.Printf(" find ok, count=%d\n", len(result))
if len(old) > 0 {
//不是第一次查找,进行相同地址的匹配
result = getSame(old, result)//返回的result在执行后是一个新的地址,调用没问题
fmt.Printf(" do getSame, count=%d\n", len(result))
}
if 1 == len(result) {
//只有一个地址,修改一个字节的数值为99
fmt.Printf(" only one addr:%X, %d\n", result[0], result[0])
if !myWritePMOneByte(hp, result[0], 99) {
myMsgBox(<