工作中很多时候都会用到String,封装类的时候为了方便省劲也是能用String就不用其他的(不建议这样做),关于字符串的操作有String,StringBuffer,StringBuilder三种形式,今天整理一下梳理一下记忆。
关于这三个类在字符串处理中的位置不言而喻,那么他们到底有什么优缺点,到底什么时候该用谁呢?下面我们从以下几点说明一下
1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
2.String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
String:字符串常量(不可变)
StringBuffer:字符创变量
StringBuilder:字符创变量
3.Stirng具体慢的原因,String在设计的时候基于安全和性能的原因设置为final不可变,我们代码中对字符串的操作,实际上是重新new一个String对象返回,原来的对象没有引用会GC自动回收(JVM对String操作有优化,很多时候性能影响不明显),StringBuffer和StringBuilder是可变的,操作时不需要重新new对象,因此会比较快,而StringBuffer因为是线程安全,所以会相对比StringBuilder慢一点。
对于三者使用的总结:
1.如果要操作少量的数据用 = String
2.单线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuilder(线程非安全)
3.多线程操作字符串缓冲区 下操作大量数据 = StringBuffer(有buff就是安全,这个是线程安全的)
之前在做文件上传的时候,拼接字符串用String操作,发现特别的慢,改成StringBuilder效果立竿见影,还是应该按照实际情况使用,不能逮着String使劲用。
字符串连接误用
错误的写法:很多时候这种错误的写法就是我的方式
String s = "";
for (Person p : persons) {
s += ", " + p.getName();
}
s = s.substring(2); //remove first comma
正确的写法:
StringBuilder sb = new StringBuilder(persons.size() * 16); // well estimated buffer
for (Person p : persons) {
if (sb.length() > 0) sb.append(", ");
sb.append(p.getName);
}