CATransform3D 动画
man_liang
好好整理学习理论知识呀
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CATransform3D详解
CATransform3D结构成员的意义。struct CATransform3D{CGFloat m11(x缩放), m12(y切变), m13(旋转), m14();CGFloat m21(x切变), m22(y缩放), m23(), m24();CGFloat m31(旋转), m32(), m33(), m34(透视效果,要操作的这个对象要有旋转的角度,否则没有效果转载 2017-04-20 17:02:29 · 471 阅读 · 0 评论 -
IOS用CGContextRef画各种图形(文字、圆、直线、弧线、矩形、扇形、椭圆、三角形、圆角矩形、贝塞尔曲线、图片)
原文章转自:http://blog.csdn.net/rhljiayou/article/details/9919713首先了解一下CGContextRef:An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为转载 2017-03-29 15:42:06 · 477 阅读 · 0 评论 -
CALayer动画
一、iOS动画iOS中实现一个动画十分简单,在view层面上通过调用[UIView animateWithDuration:duration animations:^{ //执行动画 }]但是它不能控制动画的暂停和组合,所以就需要用到CoreAnimation了。iOS中的动画主要分为:基础动画(CABasicAnimation)、关键帧动画(CAKeyF转载 2017-02-23 09:42:10 · 593 阅读 · 0 评论