1创建应用的一般流程

0.duilib创建应用的一般流程

  1. 为应用分配一个实例
  2. 新建窗口 (注册窗口类及窗口过程、create窗口)
  3. 窗口配置(去掉标题栏,设置位置及大小)
  4. 展示窗口
  5. 消息循环

1.初始化必要的信息

CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance); //设置实例对象,对应于应用实例
CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath()); //资源路径(图片、文字等)

2.窗口创建

MainFrame* pFrame = new MainFrame();
pFrame->Create(NULL, _T("window name"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_STATICEDGE | WS_EX_APPWINDOW, 0, 0, 600, 800);

其中create()在CWindowWnd实现,其注册窗口类,并调用系统的CreateWindowEx()创建窗口。

HWND CWindowWnd::Create(HWND hwndParent, LPCTSTR pstrName, DWORD dwStyle, DWORD dwExStyle, int x, int y, int cx, int cy, HMENU hMenu)
{
    if( GetSuperClassName() != NULL && !RegisterSuperclass() ) return NULL;
    if( GetSuperClassName() == NULL && !RegisterWindowClass() ) return NULL;
    m_hWnd = ::CreateWindowEx(dwExStyle, GetWindowClassName(), pstrName, dwStyle, x, y, cx, cy, hwndParent, hMenu, CPaintManagerUI::GetInstance(), this);
    ASSERT(m_hWnd!=NULL);
    return m_hWnd;
}

3.注册窗口类

bool CWindowWnd::RegisterWindowClass()
{
    WNDCLASS wc = { 0 };
    wc.style = GetClassStyle();
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0; 
    wc.hIcon = NULL;
    wc.lpfnWndProc = CWindowWnd::__WndProc;
    wc.hInstance = CPaintManagerUI::GetInstance();
    wc.hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    wc.hbrBackground = NULL;
    wc.lpszMenuName  = NULL;
    wc.lpszClassName = GetWindowClassName();
    ATOM ret = ::RegisterClass(&wc);
    ASSERT(ret!=NULL || ::GetLastError()==ERROR_CLASS_ALREADY_EXISTS);
    return ret != NULL || ::GetLastError() == ERROR_CLASS_ALREADY_EXISTS;
}

4.窗口过程

在窗口创建之前,即WM_NCCREATE消息时,将CWindowWnd对象指针保存在GWLP_USERDATA中,在处理其他消息中,利用此分别调用不同窗口的处理函数:pThis->HandleMessage(uMsg, wParam, lParam)

继承CWindowWnd的窗口可以通过实现HandleMessage()函数从而个性化处理各种消息。

LRESULT CALLBACK CWindowWnd::__WndProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    CWindowWnd* pThis = NULL;
    if( uMsg == WM_NCCREATE ) 
    {
        LPCREATESTRUCT lpcs = reinterpret_cast<LPCREATESTRUCT>(lParam);
        pThis = static_cast<CWindowWnd*>(lpcs->lpCreateParams);
        pThis->m_hWnd = hWnd;
        ::SetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA, reinterpret_cast<LPARAM>(pThis));
    } 
    else 
    {
        pThis = reinterpret_cast<CWindowWnd*>(::GetWindowLongPtr(hWnd, GWLP_USERDATA));
        if( uMsg == WM_NCDESTROY && pThis != NULL ) 
        {
            LRESULT lRes = ::CallWindowProc(pThis->m_OldWndProc, hWnd, uMsg, wParam, lParam);
            ::SetWindowLongPtr(pThis->m_hWnd, GWLP_USERDATA, 0L);
            if( pThis->m_bSubclassed ) 
            {
                pThis->Unsubclass();
            }
            pThis->m_hWnd = NULL;
            pThis->OnFinalMessage(hWnd);
            return lRes;
        }
    }
    if( pThis != NULL ) 
    {
        return pThis->HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
    } 
    else 
    {
        return ::DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
    }
}

5.消息循环

CPaintManagerUI::MessageLoop();

具体实现如下:

void CPaintManagerUI::MessageLoop()
{
    MSG msg = { 0 };
    while( ::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) ) 
   {
        if( !CPaintManagerUI::TranslateMessage(&msg) ) 
        {
            ::TranslateMessage(&msg);
            try
            {
                ::DispatchMessage(&msg);
            } 
            catch(...) 
            {
                DUITRACE(_T("EXCEPTION: %s(%d)\n"), __FILET__, __LINE__);
                #ifdef _DEBUG
                throw "CPaintManagerUI::MessageLoop";
                #endif
            }
        }
    }
}

后面会对消息循环进行详细解析,现在仅将CPaintManagerUI::TranslateMessage(&msg)函数的实现简介如下:

bool CPaintManagerUI::TranslateMessage(const LPMSG pMsg)
{
    //1.当窗口有父窗口时,循环搜索当前的hwnd所以对应的窗口或其长辈窗口(父窗口、祖父窗口);
    //2.当窗口无父窗口时,循环搜索当前的hwnd所以对应的窗口;
    //如果找到,则处理;否则直接返回false

    CPaintManagerUI* pT = static_cast<CPaintManagerUI*>(m_aPreMessages[i]);        

    if (pT->TranslateAccelerator(pMsg))
        return true;

    if( pT->PreMessageHandler(pMsg->message, pMsg->wParam, pMsg->lParam, lRes) ) 
        return true;

    return false;
}

6.总结

将duilib中的 WinMain 函数的主要内容粘贴如下:

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE /*hPrevInstance*/, LPSTR /*lpCmdLine*/, int nCmdShow)
{
    CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);
    CPaintManagerUI::SetResourcePath(CPaintManagerUI::GetInstancePath());

    HINSTANCE hInstRich = ::LoadLibrary(_T("Riched20.dll"));//字符编辑器相关文件

    MainFrame* pFrame = new MainFrame();
    if( pFrame == NULL ) 
        return 0;

    pFrame->Create(NULL, _T("QQ2011"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_STATICEDGE | WS_EX_APPWINDOW, 0, 0, 600, 800);
    pFrame->CenterWindow();
    ::ShowWindow(*pFrame, SW_SHOW);

    CPaintManagerUI::MessageLoop(); //一直在这里循环,除非执行退出命令
    CPaintManagerUI::Term();

    ::FreeLibrary(hInstRich);

    return 0;
}
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