#1.定义类:
class SweetPotato():
def __init__(self):
#被烤的时间
self.cook_time = 0
#烤的状态
self.cook_state = '生的'
#调料列表
self.condiments = []
def cook(self, time):
'''烤地瓜方法'''
#1.先计算地瓜整体烤过的时间
self.cook_time += time
#2.用整体烤过的时间再判断地瓜的状态
if 0 <= self.cook_time < 3:
#生的
self.cook_state = '生的'
elif 3 <= self.cook_time < 5:
#半生不熟
self.cook_state = '半生不熟'
elif 5 <= self.cook_time < 8:
#熟的
self.cook_state = '熟的'
elif 8 <= self.cook_state:
#烤糊了
self.cook_state = '烤糊了'
def add_condiments(self, condiment):
#用户意愿的调料追加到调料列表中
self.condiments.append(condiment)
def __str__(self):
return f'这个地瓜的被烤过的时间是{self.cook_time},状态是{self.cook_state},调料有{self.condiments}'
#2.创建对象并调用对应的实例方法
digua1 = SweetPotato()
print(digua1)
digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('辣椒')
print(digua1)
digua1.cook(2)
digua1.add_condiments('酱油')
print(digua1)
调试结果:
个人总结:
过程:
定义地瓜这样一个类
定义魔法方法其中包括被烤时间,对应的状态和调料列表
定义烤地瓜方法以及调料追加方法
其中被烤的时间和调料添加方法都具有继承性