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原创 游戏开发招聘
3.有roblox studio,魔兽争霸ydwe编辑器,唤境编辑器,达芬奇编辑器,996盒子等UGC相关开发经验优先。坐标郑州,有兴趣的私聊。1.在星火编辑器中使用LUA或TypeScript进行2.5D游戏开发。2.负责技能,关卡循环,UI,GAMELOOP,云存档的实现逻辑。2.精通lua脚本开发,一年以上游戏开发经验。1.专科以上学历,计算机相关专业优先。
2024-05-06 14:47:37 110
原创 音频特征提取
特征提取(Feature Exaction)对于音频信号,按时间分辨率、按局部or全局的观念、持续时间长短,或者爱怎么讲怎么讲,特征可分为长期(long-term)、中期(mid-term)、短期(short-term),也可以叫短时特征。短时能量、功率是有点瞬时功率的概念,但又没有那么“瞬时”。大概是按帧在做计算。短时功率在计算的时候,把每一帧的能量还要处理该帧的长度,量纲上等于[Watt]。短...
2018-03-22 00:02:44 3605 1
空空如也
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