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转载 比WebRTC还牛逼?我们为什么选择Rust实现顶尖实时通信技术?

我们为什么选择Rust实现顶尖实时通信技术?Jake McGinty王强赵钰莹2020 年 12 月 20 日文化 & 方法语言 & 开发最佳实践tonari(https://tonari.no/)的目标是在虚拟世界为人们建立真正自然的交互体验。tonari 已开发了将近两年,据我们所知,它是时延最低的高分辨率“电话会议”(我们真的不喜欢这个词)产品,已准备好投入生产环境。 屏幕到屏幕的延迟为130毫秒(从光线照射到一侧的摄像头到另一侧出现画面的...

2020-12-30 11:29:21 6531

转载 如何在 Ubuntu 上安装 pip

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[P2P技术揭秘.P2P网络技术原理与典型系统开发].管磊等编著.扫描版.part2

[P2P技术揭秘.P2P网络技术原理与典型系统开发].管磊等编著.扫描版.part2 压缩包第二部分

2017-04-21

[P2P技术揭秘.P2P网络技术原理与典型系统开发].管磊等编著.扫描版.part1

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2017-04-21

Android C++高级编程 使用NDK PDF电子书下载 带书签目录 完整版.part2

Android C++高级编程 使用NDK PDF电子书下载 带书签目录 完整版.part2 压缩包第二部分

2017-04-21

Android C++高级编程 使用NDK PDF电子书下载 带书签目录 完整版.part1

Android C++高级编程 使用NDK PDF电子书下载 带书签目录 完整版.part1, 压缩包的第一部分

2017-04-21

Eclipse下NDK开发参考

此为较老的NDK开发官方参考,Eclipse开发环境的例子,如果是用最新的Android Studio去官网参照最新的帮助文档即可。

2017-04-21

Pro Android C++ with the NDK_source 源代码

Pro Android C++ with the NDK_source, 源代码

2017-04-21

webrtc_slidex.pdf

webrtc_slidex, 一个简单的入门讲义

2017-04-20

visualc++音频视频处理技术及工程实践.part2

visualc++音频视频处理技术及工程实践.part2, 压缩包第2部分, 非常适合新手入门的资料

2017-04-14

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2017-04-14

计算机程序设计艺术(第4卷)第4册(双语版)生成所有树组合生成和历史(2)(2-2)

计算机程序设计艺术(第4卷)第4册(双语版)生成所有树组合生成和历史(2), 压缩包的地部分(2-2)

2017-04-14

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2017-04-14

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2017-04-14

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2017-04-14

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webrtc入门资料, Learning Webrtc

2017-03-18

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2017-03-17

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webrtc入门经典书籍,《real-time-communication-with-webrtc-peer-to-peer-in-the-browser》

2017-03-17

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webrtc-web开发,学习入门html5的资料。

2017-02-22

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源代码-《马上着手开发 iOS 应用程序》,是objectvie-c代码。

2017-02-11

马上着手开发 iOS 应用程序

《马上着手开发 iOS 应用程序》是官方帮助文档的入门集合(首先看这个材料最好),例子机遇objective-c,官网现在的帮助文档都是基于swift,如今开发中还是有大量的objective-c程序存在,对于入门的选手还是先看基于objective-c适合,以后用到了swift再学习swift就好了。

2017-02-11

《马上着手开发 iOS 应用程序》-HelloWorld

《马上着手开发 iOS 应用程序》-HelloWorld 是官方帮助文档的第一个程序,入门教程参考。

2017-02-10

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3GPP libaacplus, 同时demo程序修改可以运行error pattern模式

2016-12-29

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2023-02-08

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2019-09-05

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2019-09-05

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人工智能开源与标准化研究报告,国家框架下制定如何开源人工智能,制定标准。

2019-08-18

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2019-06-20

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2019-06-18

天津大学 ACM模板

天津大学 ACM模板 本科的少年们从大二一直干到大四吧, 无怨无悔,最好的ACM模板。

2018-01-25

音频交互延时多大比较好

I TU G.114 建议, 对于好的话音质量, 单向端到端延迟应不大于150ms。 如果时延在200~400ms, 通话的交互性比较差, 但是尚可接受。 时延大于400ms, 则无法正常交互。

2017-12-05

T-REC-H.264-200305

较早的H.264编解码标准,现在解决问题有一些编解码器还是用的那个时候的,参考此文档有用

2017-06-24

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2017-06-24

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1. Encoder和Decoder一起合并编译 2. android编译生成.so,Linux编译生成.a 3. 详细的请参考 3GPP官网

2017-06-09

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2017-05-03

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2017-05-03

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2017-04-25

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2017-04-20

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2017-04-20

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