Method Swizzle黑魔法,修改 ios 系统类库方法


一般来说,系统提供的方法已经足够开发了,但是有的时候有些需求用普通方法不好做。

如:在所有的viewcontroll 的viewwillappear:方法之前打个log

你可能会这么做:

1. 建一个uiviewcontroll 父类,重写viewwillappear方法,调用super viewwillappear 方法之前加上log

2. 所有新建的uiviewcontroller 继承第一步生成的

确实你是完成这样的功能,可是你做了那么多的修改,基本每个uiviewcontroller都去修改了父类,这种方法太过于笨重了


本文提供了简单地方法即可实现

我的理解中,object-c 的类调用方法是根据三个元素来定义的。 

1. 方法,代表类定义中一个方法类型(typedef struct objc_method *Method)

2. SEL 选择器(typedef struct objc_selector *SEL),一个方法在运行时的名字,常见的有 [self performSelector:@selector(somemethod:) withObject:nil afterDelay:0.5]; @selector(somemethod:)作为方法的入口

3. 方法的实现入口(typedef id (*IMP)(id, SEL, …))

这三个元素确定了具体调用哪一个函数


直接看代码

#import "UIViewController+Tracking.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation UIViewController (Tracking)

+ (void)load {
    NSString *className = NSStringFromClass(self.class);
    NSLog(@"classname %@", className);
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        Class class = [self class];
        
        // When swizzling a class method, use the following:
        // Class class = object_getClass((id)self);
        
        SEL originalSelector = @selector(viewWillAppear:);
        SEL swizzledSelector = @selector(xxx_viewWillAppear:);
        
        Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
        Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
        
        BOOL didAddMethod =
        class_addMethod(class,
                        originalSelector,
                        method_getImplementation(swizzledMethod),
                        method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
        
        if (didAddMethod) {
            class_replaceMethod(class,
                                swizzledSelector,
                                method_getImplementation(originalMethod),
                                method_getTypeEncoding(originalMethod));
        } else {
            method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
        }
    });
}

我们category重写了NSObject的 load 方法oc提供了objc/runtime.h类让我们获取这些东西,同时还提供了对类方法操作的函数

我们想的是,直接用一个方法替换掉系统的方法,然后把一些自定义的动作加到方法中

我们只想运行一次就够了,所以使用了 dispatch_once(&onceToken, ^{ …… }
接下来给类添加了新方法

把新方法和系统方法替换


#pragma mark - Method Swizzling

- (void)xxx_viewWillAppear:(BOOL)animated {
    NSLog(@"viewWillAppear: %@", self);
    [self xxx_viewWillAppear:animated];
}
但是新方法实现的时候,调用的是 [self xxx_viewwillAppear:animated]; 可能你会疑惑

这是因为我们在上面已经用xxx_viewwillAppear 和 viewwillAppear 互换了。所以实际上执行的是系统的viewwillAppear

这个时候可能你又有疑问了,为什么实现是- (void)xxx_viewWillAppear:(BOOL)animated{} 这样的

这是因为 SEL swizzledSelector = @selector(xxx_viewWillAppear:); 拿的就是我们新写的方法。

可以结合这篇博客看,配图很容易懂

http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi/article/details/9374411


以及这篇对SEL讲的比较清楚

http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8612969

代码下载地址

https://github.com/holysin/Method_swizzle

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