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原创 Unity大型场景程序化生成及优化技术—FPS迷宫生成和优化
Unity大型场景程序化生成及优化技术—FPS迷宫生成和优化 1、知名游戏中的大型场景生成 场景程序化生成技术是一个广泛应用在游戏开发中的技术,较早的使用这类技术有名游戏《暗黑破坏神》系列,无论是1代、2代、3代,都使用了这个技术,如下图1-1:每次进入野外场景的时候能看到随机的场景(随机地形、随机怪物、随机藏宝点) 图1-1 《暗黑破坏神3》随机地下城 另外一个知名游戏是手游《列王的纷争(CO...
2020-03-06 17:10:46
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空空如也
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