C#笔记
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人生不再重来
一直在为梦想努力着....
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25. 其他主题
25.1 概述25.2 字符串25.3原创 2014-09-21 12:40:58 · 334 阅读 · 0 评论 -
14. 数组
14.1 数组原创 2014-09-11 15:42:35 · 717 阅读 · 0 评论 -
15. 委托
15.1 什么是委托原创 2014-09-14 11:09:47 · 444 阅读 · 0 评论 -
16. 事件
16.1 事件和委托相似16.2 源代码组件概览16.3 声明事件原创 2014-09-14 12:48:21 · 508 阅读 · 0 评论 -
07. 类和继承
类继承原创 2014-09-10 00:45:35 · 442 阅读 · 0 评论 -
09. 语句
dd原创 2014-09-10 11:38:21 · 403 阅读 · 0 评论 -
12. 结构
12.1 什么是结构原创 2014-09-11 11:17:20 · 280 阅读 · 0 评论 -
19. 泛型
19.1 什么是泛型19.2 C#中的泛型原创 2014-09-14 19:29:23 · 356 阅读 · 0 评论 -
20. 枚举数和迭代器
20.1 枚举数和可枚举类型原创 2014-09-14 21:15:23 · 784 阅读 · 0 评论 -
21. 介绍LINQ
21.1 什么是LINQ21.2 LINQ提供程序21.3 查询语法和方法语法21.4 查询变量21.5 查询表达式的结构原创 2014-09-16 14:18:58 · 797 阅读 · 0 评论 -
ASP.NET动态网站开发培训-28.完善论文管理系统
第二十八讲:完善论文管理系统课程安排:原创 2014-11-16 16:03:55 · 847 阅读 · 0 评论 -
ASP.NET动态网站开发培训-07.AccessDataSource控件
第七讲:AccessDataSource控件课程安排:创建AccessDataSource控件连接并获取Access数据表所有记录使用列表框显示数据排序查询结果设置查询条件编写一个简单的查询程序创建AccessDataSource控件 位置: 工具箱—数据选项卡中连接并获取Access数据表所有记录 选中Access原创 2014-11-02 15:34:02 · 580 阅读 · 0 评论 -
23. 预处理指令
23.1 什么是预处理指令23.2 基本规则23.3 #defin原创 2014-09-18 17:45:38 · 508 阅读 · 0 评论 -
13. 枚举
13.1 枚举枚举是由程序员定义的类型,与类和结构一样。与结构一s原创 2014-09-11 15:23:19 · 423 阅读 · 0 评论 -
11. 异常
11.1 什么是异常原创 2014-09-11 09:41:17 · 365 阅读 · 0 评论 -
24. 反射和特性
24.1 元数据和反射24.2 Type类24.3 获取Type对象24.4 wfh tc原创 2014-09-18 18:32:06 · 298 阅读 · 0 评论 -
06. 类进阶
类成员成员修饰符的顺序类成员声明语句由下列部分组成:核心声明、一组可选的修饰符(modifier)和一组可选的特性(attribute)。用于描述这个结构的语法如下。方法号表示方括号内的成分是可选的。[特性] [修饰符] 核心声明如果有修饰符,它必须放在核心声明之前。如果有特性,它必须放在修饰符和核心声明之前。 如果一个声明有多个修饰符,它们可以以任何顺序原创 2014-09-09 22:44:51 · 653 阅读 · 0 评论 -
17. 接口
17.1 什么是接口接口是表示一组函数成员而不实现成员的引用类型。其他类型——类和结构可以实现接口。为了对接口有一些感性认识,让我们先来看一个已经定义好的接口。BCL声明了一个叫做IComarable的接口,它的声明如下面的代码所示。注意,接口主体中包含了一个CompareTo方法,它接受一个Object类型的参数。尽管方法有名字、参数和返回类型,却没有实现。实现被一个分号来替代了。原创 2014-09-14 16:18:58 · 319 阅读 · 0 评论 -
18. 转换
18.1 什么是转换18.2 隐式转换18.3 显式转换和强制转换18.4 转换的类型18.5 数字的转换18.6 引用转换18.7 ufye原创 2014-09-14 18:04:25 · 441 阅读 · 0 评论 -
03. 类型、存储和变量
C#程序是一组类型声明如果广泛地描述C和C++程序源代码的特征,可以说C程序是一组函数和数据类型,C++程序是一组函数和类,然而C#程序是一组类型声明。C#程序或DLL的源代码是一组类型声明。对于可执行程序,类型声明中必须有一个包含Main方法的类。命名空间一种把相关的类型声明分组并命名的方法。既然程序是一组相关的类型声明,那么通常会把程序声明在创建的命名空间内部。类型是一种模原创 2014-09-07 23:26:46 · 549 阅读 · 0 评论 -
04. 类:基础
类的概述类是一种活动的数据结构类是一个能存储数据并执行代码的数据结构。它包含以下内容:数据成员,它存储与类或类的实例相关的数据。数据成员通常模拟该类所表示的现实世界事物的特性。函数成员,它执行代码。函数成员通常模拟类所表示的现实世界事物的功能和操作。类是逻辑相关的数据和函数的封闭,通常代表真实世界中的或概念上的事物。类成员的类型数据成员—存储数据原创 2014-09-08 18:41:03 · 349 阅读 · 0 评论 -
02. C#编程概述
标识符和关键字s原创 2014-09-07 22:39:59 · 447 阅读 · 0 评论 -
01. C#和.net框架介绍
C#编程语言是为开发微软公司的 .Net框架上的程序而原创 2014-09-07 22:05:17 · 926 阅读 · 0 评论 -
05. 方法
方法的结构本质上,方法是一块具有名称的代码。可以使用方法的名称执行代码,也可以把数据传入方法并接收数据输出。方法是类的函数成员。方法有两个主要部分,方法头和方法体。方法头指定方法的特征,包括:方法是否返回数据,如果返回,返回什么类型;方法的名称;什么类型的输入可以传入方法。方法体包含可执行代码的语句序列。执行从方法体的第一条语句开始,一直到整个方法结束。原创 2014-09-09 15:09:24 · 464 阅读 · 0 评论 -
08. 表达式和运算符
8.1 表达式原创 2014-09-10 10:03:41 · 484 阅读 · 0 评论 -
10. 命名空间和程序集
10.1 引用其他程序集编译器接受源代码文件并生成名称为程序集的输出文件。在许多项目中,你会想使用来自其他程序集的类或类型。这些其他的程序集可能来自BCL,或来自一个第三方卖主,或你自己创建了它们。这些程序集称为类库。程序集文件的名称通常以.dll扩展名结尾而不是.exe扩展名。要使用其它程序集的类,需要给编译器一个到该程序集的引用,给出它的名称和位置。在Visual Stud原创 2014-09-10 16:31:28 · 492 阅读 · 0 评论 -
log4net的配置(一)
项目中用到log4net,进行一些简单的研究。现将简单用法记录如下:1.在项目中,引用"log4net.dll"。2.添加配置文件,在配置文件中加入如下配置。 <param name="Header" value="-----------------原创 2014-12-30 10:30:08 · 404 阅读 · 0 评论