程序设计的实质是:
①、数据表示:将数据存储在计算机中;
②、数据处理:处理数据,设计方案。
数据结构的问题起源于成语设计。
一、数据结构在程序设计中起到的作用:
计算机不能分析问题并产生问题的解决方案,必须由人来分析问题,确定问题的解决方案,编写程序,然后让计算机执行程序最终获得问题的解。
数据结构的主要用法和方式:
数据的逻辑结构:线性表、树、图等数据结构,其核心是如何组织待处理的数据以及数据之间的关系;
数据的存储结构:如何将线性表、树、图等数据结构存储到计算机的存储器中,其核心是如何有效地存储数据以及数据之间的逻辑关系;
算法:如何基于数据的某种存储结构实现插入、删除、查找等基本操作,其核心是如何有效地处理数据;
常用数据处理技术:查找技术、排序技术、索引技术等数据结构的基本概念:
数据:所有能输入到计算机中并能被计算机程序识别和处理的符号集合。
数值数据:整数、实数等
非数值数据:图形、图象、声音、文字等
数据、数据元素、数据项之间的关系:
数据结构的基本概念:
相互之间存在一定关系的数据元素的集合。按照视点的不同,数据结构分为逻辑结构和存储结构。
数据结构从逻辑上分为四类:
⑴集合:数据元素之间就是
“属于同一个集合” ;
⑵线性结构:数据元素之间
存在着一对一的线性关系;
⑶树结构:数据元素之间存在
着一对多的层次关系;
⑷图结构:数据元素之间存在
着多对多的任意关系
通常有两种存储结构:
1.顺序存储结构:用一组连续的存储单元依次存储数据元素,数据元素之间的逻辑关系由元素的存储位置来表示。
2.链接存储结构:用一组任意的存储单元存储数据元素,数据元素之间的逻辑关系用指针来表示 。
逻辑结构和存储结构的关系:
抽象数据类型:
. 数据类型(DataType):一组值的集合以及定义于这个值集上的一组操作的总称。
例如:C++中的整型变量
2. 抽象(Abstract):抽出问题本质的特征而忽略非本质的细节。
例如: 地图、驾驶汽车
3. 抽象数据类型(AbstractData Type,ADT):一个数据结构以及定义在该结构上的一组操作的总称。
在设计ADT时,把ADT的定义、设计和实现分开来。定义部分只包含数据的逻辑结构和所允许的操作集合,一方面,ADT的使用者依据这些定义来使用ADT,即通过操作集合对该ADT进行操作;另一方面,ADT的实现者依据这些定义来完成该ADT各种操作的具体实现。
ADT 抽象数据类型名
Data
数据元素之间逻辑关系的定义
Operation
操作1
前置条件:执行此操作前数据所必须的状态
输 入:执行此操作所需要的输入
功 能:该操作将完成的功能
输 出:执行该操作后产生的输出
后置条件:执行该操作后数据的状态
操作2
……
……
操作n
……
endADT
算法的相关概念:
1.算法(Algorithm):是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。1.算法(Algorithm):是对特定问题求解步骤的一种描述,是指令的有限序列。
2.算法的五大特性:
⑴ 输入:一个算法有零个或多个输入。
⑵输出:一个算法有一个或多个输出。
⑶有穷性:一个算法必须总是在执行有穷步之后结束,且每一步都在有穷时间内完成。
⑷确定性:算法中的每一条指令必须有确切的含义,对于相同的输入只能得到相同的输出。
⑸可行性:算法描述的操作可以通过已经实现的基本操作执行有限次来实现。
算法的描述方法——伪代码 :
伪代码(Pseudocode):介于自然语言和程序设计语言之间的方法,它采用某一程序设计语言的基本语法,操作指令可以结合自然语言来设计。
优点:表达能力强,抽象性强,容易理解
使用方法:7 ± 2
算法分析
度量算法效率的方法:
缺点:⑴ 编写程序实现算法将花费较多的时间和精力;
⑵ 所得实验结果依赖于计算机的软硬件等环境因素。