DOM增删改——JS

方法含义
appendChild()把新的子节点添加到指定节点。
removeChild()删除子节点
replaceChild()替换子节点
insertBefore()在指定的子节点前面插入新的子节点
createElement()创建元素节点
createTextNode()创建元文本点
createAttribute()创建属性节点
getAttribute()返回指定的属性值
setAttribute()把指定属性设置或修改为指定的值。
  • createElement():可以用于创建一个元素节点对象,它需要一个标签名作为参数,将会根据该标签名创建元素节点对象,并将创建好的对象作为返回值返回。
  • createTextNode():可以用来创建一个文本节点对象
    需要一个文本内容作为参数,将会根据该内容创建文本节点,并将新的节点返回.
  • appendChild():向一个父节点中添加一个新的子节点
    用法:父节点.appendChild(子节点);
  • insertBefore():由父节点进行调用
    可以在指定的子节点前插入新的子节点
    语法: 父节点.insertBefore(新节点,旧节点);
  • replaceChild():可以使用指定的子节点替换已有的子节点
    语法:父节点.replaceChild(新节点,旧节点);
  • removeChild():删除子节点
    语法:父节点.removeChild(子节点);
  • parentNode:获取父元素
    语法:对象.parentNode
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script>
        function myClick(idname,fun){
            var btn = document.getElementById(idname);
            btn.onclick = fun;
        }
         window.onload = function(){
            //创建广州结点
            myClick("btn1",function(){
               
                //1. 创建li元素节点
                var li = document.createElement("li");

                //2. 创建广州文本节点
                var text = document.createTextNode("广州");

                //3. 建立两者联系(认亲)
                li.appendChild(text);

                //4.将广州添加到city下
                var city = document.querySelectorAll("#city ul")[0];
                city.appendChild(li);

            });

            // 将广州添加到北京前面
            myClick("btn2",function(){
                // 创建广州
                var li = document.createElement("li");
                var text = document.createTextNode("广州");
                li.append(text);

                // 获取北京
                var bj = document.querySelector("#bj");

                // 插入
                var city = document.querySelectorAll("#city ul")[0];
                city.insertBefore(li,bj);
            });

            // 使用广州替换北京
            myClick("btn3",function(){
                var li =document.createElement("li");
                var text = document.createTextNode("广州");
                li.append(text);

                var city = document.querySelectorAll("#city ul")[0];
                city.replaceChild(li,bj);
            })

            // 删除北京
            myClick("btn4",function(){
                var bj = document.getElementById("bj");
               bj.parentNode.removeChild(bj);
            })

            // 修改首尔为昌平
            myClick("btn5",function(){
                var se = document.getElementById("se");
               se.innerHTML = "昌平";
            })

            // 使用innerHTML添加广州
            myClick("btn6",function(){
                var city = document.querySelectorAll("#city ul")[0];
                city.innerHTML += "<li>广州</li>";
            })

             // innerHTML和createElement结合使用添加添加广州
            myClick("btn7",function(){
                // 创建元素
                var li = document.createElement("li");
                li.innerHTML = "广州";
                // 将li添加到city中。
                var city = document.querySelectorAll("#city ul")[0];
                city.appendChild(li);
            })



        }


    </script>
</head>
<body>
<div id = "city">
    <ul>
        <li id = "bj">北京</li>
        <li id = "sh">上海</li>
        <li id = "dj">东京</li>
        <li id = "se">首尔</li>
    </ul>

</div>
    <button id = "btn1">点击添加广州元素节点</button>
    <br><br>
    <button id = "btn2">点击将广州添加到北京前面</button>
     <br><br>
    <button id = "btn3">点击将北京替换为广州</button>
     <br><br>
    <button id = "btn4">点击删除北京</button>
     <br><br>
    <button id = "btn5">点击将首尔换成昌平</button>  
     <br><br>
    <button id = "btn6">使用InnerHTML添加广州</button>  
      <br><br>
    <button id = "btn7">使用InnerHTML和createElement添加广州(推荐使用)</button>  
</body>
</html>

输出:
在这里插入图片描述

可以使用 innerHTML 和 createElement() 都可以添加元素,但各有优缺点:
innerHTML:添加元素时将之前的元素全部删除重新添加
createElement:添加元素太过麻烦。
所以我们采取折中的方法:

// createElement创建元素
var li = document.createElement("li");
// innerHTML添加文本
li.innerHTML = "广州";
// 将li添加到city中
var city = document.querySelectorAll("#city ul")[0];
city.appendChild(li);
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自动控制节水灌溉技术的高低代表着农业现代化的发展状况,灌溉系统自动化水平较低是制约我国高效农业发展的主要原因。本文就此问题研究了单片机控制的滴灌节水灌溉系统,该系统可对不同土壤的湿度进行监控,并按照作物对土壤湿度的要求进行适时、适量灌水,其核心是单片机和PC机构成的控制部分,主要对土壤湿度与灌水量之间的关系、灌溉控制技术及设备系统的硬件、软件编程各个部分进行了深入的研究。 单片机控制部分采用上下位机的形式。下位机硬件部分选用AT89C51单片机为核心,主要由土壤湿度传感器,信号处理电路,显示电路,输出控制电路,故障报警电路等组成,软件选用汇编语言编程。上位机选用586型以上PC机,通过MAX232芯片实现同下位机的电平转换功能,上下位机之间通过串行通信方式进行数据的双向传输,软件选用VB高级编程语言以建立友好的人机界面。系统主要具有以下功能:可在PC机提供的人机对话界面上设置作物要求的土壤湿度相关参数;单片机可将土壤湿度传感器检测到的土壤湿度模拟量转换成数字量,显示于LED显示器上,同时单片机可采用串行通信方式将此湿度值传输到PC机上;PC机通过其内设程序计算出所需的灌水量和灌水时间,且显示于界面上,并将有关的灌水信息反馈给单片机,若需灌水,则单片机系统启动鸣音报警,发出灌水信号,并经放大驱动设备,开启电磁阀进行倒计时定时灌水,若不需灌水,即PC机上显示的灌水量和灌水时间均为0,系统不进行灌水。
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