JAVA并发之ConcurrentHashMap源码分析

JAVA并发之ConcurrentHashMap源码分析

HashMap并不能在多线程下保证数据安全,为了适应并发场景JUC包下提供了ConcurrentHashMap。

ConcurrentHashMap与HashMap比较相似,底层都是数组+链表+红黑树。其最大区别体现在put方法中。

保证HashMap的线程安全,就是保证hashMap的数据的线程安全,其数据包括、底层维护的数组、链表、红黑树以及map的size的线程安全。带着这个思路,可以很清楚地看懂ConcurrentHashMap源码。

ConcurrentHashMap保证size的线程安全的方式

方式:在多线程的场景下,size会出现脏读的问题,导致size与实际数据数量不相等的情况,正常思路下,直接在size++上加上一把锁就可以解决这个问题,这是没错的,但是加入线程很多,太多线程争抢一个锁的难度是很高的。所以ConcurrentHashMap直接增加了好几把锁,平均分给线程(并非平均,有算法控制),这样让争抢锁的难度减低了,即分流。

ConcurrentHashMap是通过一个动态数组counterCells来实现的,大致思路如下每个线程进入addCount方法之后会调用(ThreadLocalRandom.getProbe() & m)这个算法随机分配一个桶位,然后通过CAS修改下标是(ThreadLocalRandom.getProbe() & m)的值,其实就是加一操作。这样就实现了多把锁的分配,这时size是有counterCells数组的所有值相加。数组大小可以进行扩容,初始化是2;

代码如下

/**
addCount方法会进行两个操作,一个是扩容,另一个就是上面讲的维护size的线程安全,这里将扩容代码删除了,其核心在fullAddCount方法中
*/

private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        if ((as = counterCells) != null ||
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            s = sumCount();
        }
       
    }
//维护counterCells数组
private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
        int h;
        if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
            ThreadLocalRandom.localInit();      // force initialization
            h = ThreadLocalRandom.getProbe();
            wasUncontended = true;
        }
        boolean collide = false;                // True if last slot nonempty
        for (;;) {
            CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
            //此时数组初始化完成
            if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
                //此时线程分配的桶位是第一次使用
                if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
                    //cellsBusy == 0表示erCells不在初始化或者扩容状态下
                    if (cellsBusy == 0) {            // Try to attach new Cell
                        CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
                        //CAS色设置cellsBusy,防止并发线程干扰
                        if (cellsBusy == 0 &&
                            U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                            boolean created = false;
                            try {               // Recheck under lock
                                //在桶位赋值
                                CounterCell[] rs; int m, j;
                                if ((rs = counterCells) != null &&
                                    (m = rs.length) > 0 &&
                                    rs[j = (m - 1) & h] == null) {
                                    rs[j] = r;
                                    created = true;
                                }
                            } finally {
                                cellsBusy = 0;
                            }
                            if (created)
                                break;
                            continue;           // Slot is now non-empty
                        }
                    }
                    collide = false;
                }
                //线程CAS失败,继续自旋
                else if (!wasUncontended)       // CAS already known to fail
                    wasUncontended = true;      // Continue after rehash
                //指定的桶位有数据直接CAS增加数组
                else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
                    break;
                //
                else if (counterCells != as || n >= NCPU)
                    collide = false;            // At max size or stale
                else if (!collide)
                    collide = true;
                //数组需要扩容
                else if (cellsBusy == 0 &&
                         U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                    try {
                        if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
                            //建立新数组,扩容2倍
                            CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
                            //保存原先数据到新组中
                            for (int i = 0; i < n; ++i)
                                rs[i] = as[i];
                            counterCells = rs;
                        }
                    } finally {
                        cellsBusy = 0;
                    }
                    collide = false;
                    continue;                   // Retry with expanded table
                }
                h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
            }
            //未被初始化,进行初始化
            else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
                     U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
                boolean init = false;
                try {                           // Initialize table
                    //初始化,默认数组大小为2
                    if (counterCells == as) {
                        CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
                        rs[h & 1] = new CounterCell(x);
                        counterCells = rs;
                        init = true;
                    }
                } finally {
                    cellsBusy = 0;
                }
                if (init)
                    break;
            }
            else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
                break;                          // Fall back on using base
        }
    }

ConcurrentHashMap保证数据的线程安全的方式

维护数据线程安全,ConcurrentHashMap当然也不仅仅是加一个锁这么简单,处理思路如下:

当没有hash冲突时,直接CAS自旋放置,因为此时只需要有一个线程成功。
当遇到hash冲突时,会将整个操作加上锁,但是并没有锁住整个数组,而是只锁住了需要的桶位。再进行链或者树操作,只是比hashMap多了一个交给用户的是否覆盖相同值的操作。

//第一次,初始化数组
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
//数组桶位的值为空,直接CAS放入
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
 // 如果正在扩容,当前线程加入扩容
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                V oldVal = null;
                //链操作和树操作
                synchronized (f) {
                    //确认是链表节点
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        //不在扩容,可以插入值
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                //是否需要覆盖相等数据
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                //尾插
                                Node<K,V> pred = e;
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                //树操作
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }

ConcurrentHashMap保证扩容安全

因为为了此时加锁的地方只是数组的桶位,而不是整个数组,因此,还要额外考虑数据的扩容安全

ConcurrentHashMap的扩容设计的很奇妙,多个线程可以一起帮助扩容,具体实现如下代码:

当保存数据量超出阈值是会进行扩容操作,这个判断在addCount()方法里面,其他线程再进行put操作时,会判断当前的槽位是否在扩容,如果在就帮助扩容,在helpTransfer()方法检查满足帮助扩容的条件是否达到,再进行扩容,第一个进来扩容的线程建好2倍于旧数组大小的新数组,扩容时,每个线程会平均分到一个小的工作区域,各自只转移自己的区域部分的值。

SIZECTL字段的作用:

-1 :代表table正在初始化,其他线程应该交出CPU时间片

-N: 表示正有N-1个线程执行扩容操作(高 16 位是 length 生成的标识符,低 16 位是扩容的线程数)

大于 0: 如果table已经初始化,代表table阈值,默认为table大小的0.75,如果还未初始化,代表需要初始化的大小

//如果有线程再进行扩容,当前线程可以进行帮助扩容
final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
        Node<K,V>[] nextTab; int sc;
    //如果数组不是空,需要插值的桶位是需要转移的
    //并且新的数组已经被创建好了
    //可以尝试帮助扩容
        if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
            (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
            //得到老table的一个标识符
            int rs = resizeStamp(tab.length);
            //确认是否还是需要扩容
            while (nextTab == nextTable && table == tab &&
                   (sc = sizeCtl) < 0) {
                //校验是否满足参加扩容的条件
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                    break;
                //CAS将sizeCtl +1,提示多了一个线程参加扩容操作中
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                    transfer(tab, nextTab);
                    break;
                }
            }
            return nextTab;
        }
        return table;
    }
 private final void transfer(ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] tab, ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
//是否是单核环境,单核环境就分16,多核环境通过数组长度/8/核心树,如果小于16就分16个,如果不是就分计算结果那么多个
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        //如果当前是第一次扩容,即扩容数组没有初始化
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                        //初始化为2倍原数组
                ConcurrentHashMap.Node<K,V>[] nt = (ConcurrentHashMap.Node<K,V>[])new ConcurrentHashMap.Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
        //得到扩容数组的长度
        int nextn = nextTab.length;
        //创建一个fwd节点,表示一个正在迁移的Node
        ConcurrentHashMap.ForwardingNode<K,V> fwd = new ConcurrentHashMap.ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        //转移操作的初始化,当当前槽位的数据全部转移完成就变为false
        boolean advance = true;
        //扩容完成标志位
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            ConcurrentHashMap.Node<K,V> f; int fh;
            //循环转移数据
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                //当处理完成全部槽位,跳出循环
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                //表示此时所有的转移任务都有一个线程处理了,就不需要本线程了
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                //得到i->当前处理的槽位,bound->处理的边界槽位
                else if (U.compareAndSwapInt
                        (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                                nextBound = (nextIndex > stride ?
                                        nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            //如果不需要本线程转移,或者已经转移了所有的数据
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                //如果整个数组扩容已经结束了
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    //数组赋值
                    table = nextTab;
                    //新的阈值
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                //如果仅仅只是本线程的扩容任务结束了
                //SIZECTL-1,表示一个线程处理结束
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    //第一个扩容的线程,执行transfer方法之前,会设置 sizeCtl = (resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
                    //后续帮其扩容的线程,执行transfer方法之前,会设置 sizeCtl = sizeCtl+1
                    //每一个退出transfer的方法的线程,退出之前,会设置 sizeCtl = sizeCtl-1
                    //如果是最后一个线程完成,就代表整个数组扩容结束,就返回
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            //如果当前槽位没有数据,直接标记为fwd
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            //如果已经有线程转移过当前节点,就直接标记
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            //如果不为空
            else {
                //槽位锁
                synchronized (f) {
                    //高低位分离转移
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        ConcurrentHashMap.Node<K,V> ln, hn;
                        if (fh >= 0) {
                            int runBit = fh & n;
                            ConcurrentHashMap.Node<K,V> lastRun = f;
                            for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new ConcurrentHashMap.Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        else if (f instanceof ConcurrentHashMap.TreeBin) {
                            ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V> t = (ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>)f;
                            ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (ConcurrentHashMap.Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V> p = new ConcurrentHashMap.TreeNode<K,V>
                                        (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                    (hc != 0) ? new ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                    (lc != 0) ? new ConcurrentHashMap.TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            //转移结束,标记该位置已经处理结束
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值