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原创 [Unity3D] 关于公告板实现的错误认识
实现一个公告板最直接的是觉得应该这样做: transform.LookAt(transform.position + m_Camera.transform.rotation * Vector3.back, Vector3.up);
2014-05-10 09:51:30 2717
原创 [Unity3D] [Shader] 实现基于NDC的Sprite渐隐Shader
1. 准备Unity3Dphttp://download.unity3d.com/download_unity/builtin_shaders-4.3.4.zip
2014-04-14 23:08:59 4775
空空如也
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