c#开发环境下用Directx载入3D模型

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本文介绍了如何在C#开发环境中利用DirectX9.0载入3D模型,主要步骤包括3D模型转换为.X格式、安装DirectX SDK、创建Winform项目并添加引用、加载和绘制3D模型。遇到的问题如运行时版本冲突和模型文件格式设置等也进行了说明,并提供了源代码链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Direcx一般都是用VC++开发环境,而c#相关的资料比较少,最近做的一个项目中需要用到一个3D模型,而开发环境是visual c#,没办法,就四处搜集资料,查找相关的资料,然后找到了几篇相关的博文,不过这些博文说的都不太仔细,有些内容又丢失了一些关键代码

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