DZ门户文章下面的“邀请分享和收藏”功能删除修改

怎么去掉门户文章下面的“邀请”“分享”和“收藏”?

打开模板template /(此处为网站安装的模板文件夹)/ portal / view.htm(php)
找到代码:

    <a href="home.php?mod=spacecp&ac=favorite&type=article&id=$article[aid]&handlekey=favoritearticlehk_{$article[aid]}" id="a_favorite" class="oshr ofav">{lang favorite}</a>
   <!--{if helper_access::check_module('share')}-->
   <a href="home.php?mod=spacecp&ac=share&type=article&id=$article[aid]&handlekey=sharearticlehk_{$article[aid]}" id="a_share" class="oshr">{lang share}</a>
    <!--{/if}-->
    <a href="misc.php?mod=invite&action=article&id=$article[aid]" id="a_invite" class="oshr oivt">{lang invite}</a>

复制代码,查找,然后删除对应的部分就可,或者修改成自己想要放置的代码。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
好的,关于三维空间点类型的封装,我们可以定义一个 Point3D 类,包含三个成员变量 x、y、z 分别表示点的三个坐标值。同时,我们需要定义一些成员函数,实现一些基本的操作,比如计算两点之间的距离、计算两点之间的向量等等。 下面是一个简单的 Point3D 类的示例代码: ```cpp class Point3D { public: Point3D(double x = 0, double y = 0, double z = 0) : x(x), y(y), z(z) {} // 计算两点之间的距离 double distanceTo(const Point3D& p) const { double dx = x - p.x; double dy = y - p.y; double dz = z - p.z; return std::sqrt(dx * dx + dy * dy + dz * dz); } // 计算两点之间的向量 Point3D vectorTo(const Point3D& p) const { double dx = p.x - x; double dy = p.y - y; double dz = p.z - z; return Point3D(dx, dy, dz); } // 输出点的坐标值 void print() const { std::cout << "(" << x << ", " << y << ", " << z << ")" << std::endl; } private: double x, y, z; }; ``` 接下来,我们可以进行一些简单的功能测试,比如创建两个点,计算它们之间的距离和向量,然后输出结果: ```cpp int main() { Point3D p1(0, 0, 0); Point3D p2(1, 1, 1); std::cout << "p1: "; p1.print(); std::cout << "p2: "; p2.print(); std::cout << "Distance between p1 and p2: " << p1.distanceTo(p2) << std::endl; Point3D vec = p1.vectorTo(p2); std::cout << "Vector from p1 to p2: "; vec.print(); return 0; } ``` 运行结果如下: ``` p1: (0, 0, 0) p2: (1, 1, 1) Distance between p1 and p2: 1.73205 Vector from p1 to p2: (1, 1, 1) ``` 这样,我们就完成了对三维空间点类型的封装和功能测试。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值