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转载 Shader常用资料
流水线:1.应用阶段:(CPU)输出渲染图元,粗粒度剔除等 比如完全不在相机范围内的需要剔除,文件系统的粒子系统实现就用到粗粒度剔除。2.几何阶段:(GPU)把顶点坐标转换到屏幕空间,包含了模型空间 到世界空间 到观察空间(相机视角view) 到齐次裁剪空间(投影project2维空间,四维矩阵,通过-w<x<w判断是否在裁剪空间)到归一化设备坐标NDC(四维矩阵通过齐次除法,齐次坐标的w除以xyz实现归一化) 到屏幕空间(通过屏幕宽高和归一化坐标计算)。a.顶点着色器:坐标变换
2021-10-26 10:48:44 339
原创 unity读取、存储Excel文件
项目中有需求需要做Excel文件的读取和保存,同事在做的过程中遇到发布出来运行无效的情况。通过以下方式协助解决:找到Unity安装目录2018.4.33f1\Editor\Data\Mono\lib\mono\2.0将里面的I18N.dll和I18N.CJK.dll复制到发布的工程中...
2021-07-27 16:13:40 374
转载 2021-04-12
Windows平台下Git服务器搭建 第一步:下载Java,下载地址:http://www.java.com/zh_CN/第二步:安装Java.安装步骤不再详述。第三步:配置Java环境变量. 右键”计算机” => ”属性” => ”高级系统设置” => ”高级” => “环境变量” => “系统变量”。新建: 变量名:JAVA_HOME 变量值:D:\Program Files (x86)\Java\jdk1.6....
2021-04-12 11:14:02 106
原创 unity 循环播放音效时有卡顿、空白现象
当在unity中循环播放某一音效时,需选择WAV或者OGGVobis格式的音频,使用MP3则会出现卡顿、不连续问题。
2021-01-08 11:45:06 2257
原创 untiy学习之屏幕截图各种方式
方式一:直接使用unity自带的截图函数Application.CaptureScreenshot(“imagename”) 保存路径: 在PC上保存路径为Application.dataPath(项目所在的路径) 在安卓或者Iphone平台上保存路径为Application.persistentDataPath(游戏里保存数据时放的一个持久数据目录)...
2019-01-03 13:20:14 361 1
原创 VTK之图像数据结构
1.VTK图像数据结构 数字图像文件内容由两个部分组成:图像头信息和数据。图像头信息定义了图像的基本信息,主要包括原点位置(Origin)、像素间隔(Space)和维数(Dimension)。通过这三个参数即可以确定图像空间位置和大小。图像可以看作空间中的一个规则的网格,网格中的每个最小单元称为像素(二维)或体素(三维),网格在每个方向上的像素或体素个数即为图像在该方向的维数。像素...
2018-10-18 15:25:20 711
原创 Unity2017+Vuforia(一)
1. Vuforia概述Vuforia是一个开发AR应用的软件平台,开发者可以借用Vuforia很容易将高级计算机视觉添加到应用中去,Vuforia可以进行图片以及物体识别,并且可以在现实世界中进行交互。2. Unity+VuforiaUnity2017.2以后将Vuforia集成进去了,unity开发者可以很方便的开发前沿的AR技术。3. Vuforia安装下载并安装Unit
2017-12-26 18:53:08 2893
医学图像处理及三维重建技术研究
2017-05-10
空空如也
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