解决多线程场景下ThreadLocal的变量传递问题

问题描述:

ThreadLocal可以用于存储线程独享的变量。可以方便的存储上下文信息,提升代码的简洁性。

然而,ThreadLocal的一个不足之处在于,它不支持在线程嵌套过程中自动地将数据从父线程传递到子线程。这意味着,即使主线程中设置了ThreadLocal变量,子线程默认情况下也无法访问这些变量。

一、引言

ThreadLocal的需求场景即TransmittableThreadLocal的潜在需求场景,如果你的业务需要『在使用线程池等会池化复用线程的执行组件情况下传递ThreadLocal值』则是TransmittableThreadLocal目标场景。

下面是几个典型场景例子。

  1. 分布式跟踪系统 或 全链路压测(即链路打标)
  2. 日志收集记录系统上下文
  3. SessionCache
  4. 应用容器或上层框架跨应用代码给下层SDK传递信息

 详细需求参见文章末尾参考链接

二、线程内数据共享

2.1 ThreadLocal

ThreadLocal可以用于存储线程独享的变量。很容易想到可以使用ThreadLocal用于我们的多语言信息存储。

然而,ThreadLocal的一个不足之处在于,它不支持在线程嵌套过程中自动地将数据从父线程传递到子线程。这意味着,即使主线程中设置了ThreadLocal变量,子线程默认情况下也无法访问这些变量。

demo

public class TlTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);

        ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<String>();
        threadLocal.set("main thread set value");

        executorService.submit(() -> {
            String value = threadLocal.get();
            System.out.printf("child threadA, value is : %s%n", value);
        });

        executorService.submit(() -> {
            String value = threadLocal.get();
            System.out.printf("child threadB, value is : %s%n", value);
        });
        
        Thread.sleep(1000);

        System.out.printf("main thread, value is : %s%n", threadLocal.get());

    }

}


运行结果:只有主线程中可以获取到数据,子线程无法获取到数据





2.2 InheritableThreadLocal

Java提供了InheritableThreadLocal,允许子线程继承并使用父线程中的线程本地变量。但是,当InheritableThreadLocal应用于线程池时,它可能会引发问题。线程池中的核心线程通常不会在每次任务完成后立即被回收,这意味着存储在InheritableThreadLocal中的数据也不会被清除。因此,当线程被复用后,执行后续任务时,新任务可能会读取到旧任务留下的脏数据。

demo:

public class ITlTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);

        InheritableThreadLocal<String> threadLocal = new InheritableThreadLocal<String>();
        threadLocal.set("main thread set value");

        executorService.submit(() -> {
            String value = threadLocal.get();
            System.out.printf("child threadA, lang is : %s%n", value);
            threadLocal.set("child threadA set Value");
        });

        executorService.submit(() -> {
            String value = threadLocal.get();
            System.out.printf("child threadB, lang is : %s%n", value);
            threadLocal.set("child threadB set Value");
        });

        Thread.sleep(1000);

        System.out.printf("main thread, value is : %s%n", threadLocal.get());

    }

}


运行结果:子线程B获得到了子线程A中设置的脏数据。







2.3 TransmittableThreadLocal

TransmittableThreadLocal(TTL)是对TransmittableThreadLocal的一个改进,它解决了线程池等池化场景中的数据传递问题。通过提供一种机制来传递ThreadLocal值,TTL确保了在异步执行和上下文传递数据时的准确性。这使得线程池中的线程能够在执行任务时正确地接收和传递数据,避免了因数据不一致性而可能导致的问题。

demo:

public class TtdlTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
        executorService = TtlExecutors.getTtlExecutorService(executorService);

        TransmittableThreadLocal<String> threadLocal = new TransmittableThreadLocal<String>();
        threadLocal.set("main thread set value");

        executorService.submit(() -> {
            String value = threadLocal.get();
            System.out.printf("child threadA, lang is : %s%n", value);
            threadLocal.set("child threadA set Value");
        });

        executorService.submit(() -> {
            String value = threadLocal.get();
            System.out.printf("child threadB, lang is : %s%n", value);
            threadLocal.set("child threadB set Value");
        });

        Thread.sleep(1000);

        System.out.printf("main thread, value is : %s%n", threadLocal.get());


    }

}


运行结果:主线程、子线程A、子线程B均可以正确的读取到主线程中设置的数据







三、结论

TransmittableThreadLocal提供了用于在多线程和异步执行场景中传递上下文数据的解决方案。通过使用TTDL,可以避免线程安全问题,减少线程池中的数据不一致问题,简化代码逻辑,提高应用程序的国际化和可维护性。

👉 TransmittableThreadLocal(TTL):在使用线程池等会池化复用线程的执行组件情况下,提供ThreadLocal值的传递功能,解决异步执行时上下文传递的问题。一个Java标准库本应为框架/中间件设施开发提供的标配能力,本库功能聚焦 & 0依赖,支持Java 6~21

JDKInheritableThreadLocal类可以完成父线程到子线程的值传递。但对于使用线程池等会池化复用线程的执行组件的情况,线程由线程池创建好,并且线程是池化起来反复使用的;这时父子线程关系的ThreadLocal值传递已经没有意义,应用需要的实际上是把 任务提交给线程池时ThreadLocal值传递到 任务执行时

本库提供的TransmittableThreadLocal类继承并加强InheritableThreadLocal类,解决上述的问题,使用详见 User Guide

整个TransmittableThreadLocal库的核心功能(用户API、线程池ExecutorService/ForkJoinPool/TimerTask及其线程工厂的Wrapper;开发者API、框架/中间件的集成API),只有 ~1000 SLOC代码行,非常精小。



参考资料

•TransmittableThreadLocal官方GitHub仓库:GitHub - alibaba/transmittable-thread-local: 📌 a missing Java std lib(simple & 0-dependency) for framework/middleware, provide an enhanced InheritableThreadLocal that transmits values between threads even using thread pooling components.

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ThreadLocal类是Java多线程编程中非常有用的一个类,它提供了一种线程本地变量的机制。线程本地变量是指每个线程都有自己独立的变量副本,互不干扰,可以避免线程间的数据共享问题。下面是ThreadLocal类的用法及一些深入的解释。 1. 基本用法: ThreadLocal类的使用非常简单,可以通过以下几个步骤实现: - 创建ThreadLocal对象:`ThreadLocal<T> threadLocal = new ThreadLocal<>()` - 设置线程本地变量:`threadLocal.set(value)` - 获取线程本地变量:`T value = threadLocal.get()` - 清除线程本地变量:`threadLocal.remove()` 2. 实际应用: ThreadLocal类在多线程编程中有广泛的应用,特别是在以下场景中: - 数据库连接管理:每个线程都可以拥有自己的数据库连接,避免了线程间共享连接的问题。 - 事务管理:每个线程可以独立管理自己的事务,避免了事务数据的混乱。 - 用户身份信息传递:在Web应用中,可以将用户身份信息存储到ThreadLocal中,方便不同组件访问。 - 线程上下文信息传递:可以将一些线程上下文信息存储到ThreadLocal中,方便不同线程间的信息传递。 3. 实现原理: ThreadLocal类的实现原理比较复杂,它通过一个ThreadLocalMap来维护每个线程变量副本。在每个ThreadLocal对象中都有一个ThreadLocalMap实例,用于存储线程本地变量的值。当调用ThreadLocal的set方法时,实际上是将值存储到当前线程ThreadLocalMap中;当调用get方法时,实际上是从当前线程ThreadLocalMap中获取值。 4. 注意事项: - 内存泄漏:由于ThreadLocalMap中的Entry对象使用ThreadLocal的弱引用作为键,如果ThreadLocal没有被及时清理,可能会导致内存泄漏问题。因此,在使用完ThreadLocal后,应该调用remove方法进行清理。 - 初始化值:通过重写ThreadLocal的initialValue方法,可以为每个线程变量副本提供一个初始值。 总结: ThreadLocal类提供了一种简单而有效的方式来实现线程本地变量。它在多线程编程中有广泛的应用,可以避免线程间数据共享的问题。但需要注意内存泄漏和初始值的问题。希望以上解释对你有所帮助!

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