1.node用require指令载入模块: var http = require('http');
2.用http.createServer()方法创建服务器,并且使用listen方法绑定8888端口,函数通过request,reponse参数来接收和响应数据,For example:
var http = require('http'); //获取http模块并且赋值给变量http
http.createServer(function(request,reponse){ //调用createServer()方法
reponse.writeHead(200,{'Content-Type':'text/plain'}); //用reponse参数响应数据,返回给终端请求的状态码是200,http头部信息内容类型是text/plain; reponse的writeHead方法是用来编辑请求头的信息的方法
response.end('返回给请求的数据'); //用reponse的end方法把信息添加到请求上
}).listen(8888); //createServer()方法返回一个对象,调用该对象的listen方法绑定端口
上面就是一个简单的模拟响应请求的过程。
node的回调函数,node的所有API都支持回调,回调是node异步编程的直接体现,例如读取文件,读取完后执行回调函数,For example:
同步写法:
var fs = require('fs');//请求fs模块;
var data = fs.readFileSync('input.txt'); //调用fs的readFileSync()方法读取input.txt文件;
console.log(data.toString()); //等文件加载完后会打印数据
console.log('程序执行结束');//等文件加载完而且上面的代码都执行完就会打印字符串
异步写法,采用回调函数:
var fs = require('fs');
fs.readFile('input.txt',function(err,data){//等文件加载完毕后执行回调函数,err参数是加载失败返回的一个对象,data是加载文件得到的数据。
if(err) return console.log(err);//打印加载失败信息
console.log(data.toString());//打印加载得到的数据
});
console.log('程序已结束'); //程序直接打印,不必要等到文件加载完毕后才执行这句代码;
events模块:event模块只提供了一个对象events.eventEmitter,EventEmitter 的核心就是事件触发与事件监听器功能的封装:
var events = require('events'); //引入模块
var eventEmitter = new events.EventEmitter(); //创建eventEmitter对象,大多数时候我们不会直接使用EventEmitter对象,而是在新对象中继承它,比如这里就是通过new一个继承它的新对象来操控它的方法
eventEmitter有几个核心方法:
1.on方法是用来绑定事件和事件的处理程序,for example:
eventEmitter.on('事件名','事件处理程序’); ps:同一个时间可以有多个事件处理程序,每个事件处理程序都会在eventEmitter对象上注册一个监听器。
2.emit方法是用来触发事件的方法,for example:
eventEmitter.emit('要触发的事件名');
还有很多方法详解可以在这里查看:http://www.runoob.com/nodejs/nodejs-event.html