Node.JS笔记

Node.js

  • 概述:
    JS和Node.js区别
    JS运行在浏览器端,存在多款浏览器,存在兼容性问题,Node.js运行在服务器端,只有一种解释器
    不存在兼容性问题
    两者都有相同的自定义对象和内置对象,不同的宿主对象
    JS用于开发浏览器端交互效果,Node.js用于服务端开发

  • 执行方式

    • 脚本模式(不属于标准输出)
      node 拖拽文件 回车
    • 交互模式 (属于标准输出)
      node 回车 进入交互模式,两次ctrl+c 退出交互模式
  • 需要命令行部署
    在这里插入图片描述

  • 特点:

    • 简单,避免过度设计
    • 单线程逻辑处理
    • 非阻塞的异步I/O处理
    • 事件驱动编程
    • 无锁机制,不会产生死锁(死锁只有多线程有)
    • 支持数万个并发连接(服务器硬件相同的情况下,如果使用PHP所支持的并发量要比Nodejs少)
    • 适合大规模的web应用

Node.js对象

全局对象

  • global
    可以检测变量和函数是否是全局,如果是全局则可以使用global访问
    浏览器下的全局global对象:window
    global.变量名/函数 window.变量名/函数
    基于浏览器下,为全局作用域
    Nodejs下,每一个文件都做为一个独立的作用域,属于模块作用域并不是全局,里面的变量和函数都是局部的,可以防止全局污染
        var a=1;
        function fn() {
   
            return 2;
            
        }
        console.log(global.a); 》》输出undefined
		console.log(global.fn()); 》》报错
        console.log(window.a); 》》输出1
        console.log(window.fn()); 》》输出2
  • console(全局)
方法 作用
console.log(); 打印日志
console.info(); 打印消息
console.warn(); 打印警告
console.error(); 打印报错
    计时器:run是自定义的名

    //开始计时
    console.time('run');
    for(let i=1;i<=10000;i++){

    }
    //结束计时
    console.timeEnd('run');
    //打印  run:0.123ms
  • process(全局)
    用交互模式命令行运行
方法 作用
process.arch 查看当前CPU架构
process.platform 查看当前操作系统版本
process,version 查看Node.js版本
process.pid 当前node.js的进程编号
process.kill() 结束指定编号进程
  • Buffer(全局)
    缓冲区、缓冲器,内存中存储数据的区域,通常用于存储网络传输资源,一个汉字占3个字节空间
    创建:
创建buffer空间,存储数据,6是字节空间,重复字符串补齐
var buf=Buffer.alloc(6,'abc');
console.log(buf);
console.log(String(buf));》》abcabc

错误对象

  1. 错误分类
    Node.js是一个JavaScript运行时平台,其应用发生错误都是一个Error实例或Error子类的实例。
    在Node.js应用中,可能发生的错误有以下4类:
    1. 标准JavaScript错误(原生JS提供的错误类型)
      <EvalError> : 当调用 eval() 失败时抛出
      <SyntaxError> : 当使用非法JavaScript语法时抛出
      <RangeError> : 当一个值不在指定范围内时抛出
      <ReferenceError> : 当使用未定义的变量时抛出
      <TypeError> : 当传递错误的类型参数抛出
      <URIError> : 当一个全局的URI函数被错误使用时抛出
    2. 系统错误
      这类错误由底层系统触发,如试图打开不存在的文件,试图通过已关闭的Soket发送数据时等
    3. 自定义错误
      这类错误在应用代码中由用户指定触发
    4. 断言错误
      这类错误在代码违反合法逻辑时,由Node.js的assert模块触发
  • 异常捕获
    Node.js采用事件驱动、异步编程基制,这意味着try / catch捕获不到异步处理发生的错误。针对这种情况,我们可以使用以下两种方式来捕获或传递错误:
    • Node.js式回调函数中的异常捕获
      Node.js有很多异步API,这些API通过回调函数callback进行后续处理。如果发生错误,通常会在callback函数的第一个参数中包含一个Error对象;如果未发生错误,第一参数将是null。
const fs = require('fs');
fs.readFile('一个不存在的文件', (err, data) => {
   
 if (err) {
   
  console.error('读取文件错误', err);
  return;
 }
 // 其它处理
});
  • 基于事件的错误处理
    如果对象是一个EventEmitter,可以通过对象 的’error’事件捕获并处理错误:
const net = require('net');
const connection = net.connect('localhost');

// 为stream添加一个 'error' 事件处理器:
connection.on('error', (err
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