5.6.2 Condition的实现分析
ConditionObject是同步器AbstractQueuedSynchronizer的内部类,因为Condition的操作需要获取相关联的锁,所以作为同步器的内部类也较为合理。
关于Condition的实现,主要包括:等待队列、等待和通知。
- 等待队列
等待队列是一个FIFO的队列,在队列中的每个节点都包含了一个线程引用,该线程就是在Condition对象上等待的线程。
基本结构如下:
在Object的监视器模型上,一个对象拥有一个同步队列和一个等待队列;而并发包中的Lock拥有一个同步队列和多个等待队列,其对应关系是:
等待
调用Condition的await(),或以await开头的方法,会使当前线程进入等待队列并释放锁,同时线程状态变为等待状态。当从await()方法中返回时,一定是获取了Condition相关联的锁。
如果从队列(同步队列和等待队列)的角度看await()方法,相当于同步队列的首节点(获取了锁的节点)移动到了同步队列中。
Condition的await()方法源码如下:public final void await() throws InterruptedException { if (Thread.interrupted()) throw new InterruptedException(); //当前线程加入等待队列 Node node = addConditionWaiter(); // 释放同步状态,也就是释放锁 int savedState = fullyRelease(node); int interruptMode = 0; while (!isOnSyncQueue(node)) { LockSupport.park(this); if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0) break; } if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE) interruptMode = REINTERRUPT; if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled unlinkCancelledWaiters(); if (interruptMode != 0) reportInterruptAfterWait(interruptMode); }
如果从队列的角度去看,当前线程加入Conditioin的等待队列,该过程如下图:
3. 通知
调用Condition的signal,将会唤醒在等待队列中等待时间最长的节点(首节点),在唤醒节点之前,会将节点移到同步队列中。
源码如下:
public final void signal() {
//当前线程必须是获取了锁的线程
if (!isHeldExclusively())
throw new IllegalMonitorStateException();
Node first = firstWaiter;
if (first != null)
doSignal(first);
}
如果从队列的角度去看,当前线程加入Conditioin的同步队列,该过程如下图: