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原创 Java课程设计第四节
学生管理系统(一部分) 1.基础窗体类:设置窗体基本属性,设置基本样式或功能 package com.imau.base; import java.awt.; import javax.swing.; import java.awt.event.*; public class BaseFraem extends JFrame { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; //定义窗体菜单 private JMenuBar menuBa
2020-05-24 23:37:09
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原创 Java课程设计第三节
1.当事件发生后,系统会通知我们去处理这些事件,对这些事件做出相应的处理的程序,称为事件处理器 2.通常用到的事件类在java.awt.event包中 3.事件监听器是在一个事件发生时被通知的对象,也称为事件处理器,也分为很多种,以接口形式 4.事件源提供了一组方法,用于为事件注册一个或多个监听器对象,并向其发送事件对象 5.每种不同的事件都有自己的注册方法,一般形式为: public void add Listener(TypeLietener e)添加 public void remove Listen
2020-05-24 15:54:42
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原创 Java课程设计第二节
1.面板也是一种容器,不是一个单独的窗口,它只是包含在窗口中的一个区域,必须将面板添加到窗体中 2. 文本框 public class PanelDemo extends JFrame{ private JPanel panel; private JButton button; private void init(){ button=new JButton(“按钮”); panel=new JPanel();//流式布局 居中对齐 panel.add(button); panel.setBackgroun
2020-05-17 21:28:07
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原创 Java课程设计第一节
1.图像用户界面(GUI)使用图形的方式,借助标准界面的元素和鼠标操作,帮助用户发送指令,并将运行结果以图形方式显现给用户。常用AWT包来创建图形用户界面,AWT包中提供了3大类:容器类,UI组件类,帮助类。AWT是重量级操作组件,依赖于平台 2.在JDK1.2之后,引入新的包javax.swing.同时在AWT的基础上增加了很多新功能,是轻量级的操作组件,开发时大部分都使用swing包下的组件。swing包是AWT包的子类 3.Java的图形用户界面的最基本的组成部分就是组件,是与用户进行交互的对象,一个
2020-05-16 21:18:06
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空空如也
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