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阿毛

业精于勤荒于嬉 行成于思毁于随

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原创 Unity3d NGUI 十六进制颜色转换

使用RGB的十六进制来设置颜色,在工作中减少了颜色的输入次数。在项目使用开发同事从美术同事拿到的颜色表基本上都以十六进制来表示。本人目前用版本为Unity3d4.6.7,未发现在Color面板中能进行十六进制颜色转换,也未发现能通过编写扩展代码调整Color在Inspector中的GUI显示。Unity3d4.6.7NGUI3.8.2下文假设你已经对Untiy3dEditor.Editor和N

2016-03-27 15:05:34 7184

原创 工具效率 使用Windows计划任务更新SVN

效率 使用Windows计划任务更新SVN利用Win的计划任务程序,我们可以定时执行脚本,程序等自定义任务。配合使用TortoiseSVN,更新代码打开路径开始->所有程序->附件->系统工具->计划任务程序 SVN GUI程序假设TortoiseSVN安装在C:\TortoiseSVN\,在bin目录下找到,执行SVN GUI程序TortoiseProc.exe, 如,我们可以使用以下命令,在

2016-03-20 00:06:20 3127 1

Unity3d-NGUI-一键打包Texurepacker NGUI图集-文章代码

Unity3d-NGUI-一键打包Texurepacker NGUI图集-文章代码 文章链接 http://blog.csdn.net/MAOMAOXIAOHUO/article/details/51325989

2016-05-08

windows 核心编程 第5版 源代码

经典win32编程书, windows核心编程第5版 源代码。

2013-07-23

Game Engine Architecture

具体的讲解现在游戏引擎的体系结构。本书的亮点:1.讲解现代游戏引擎架构,拥有非常新的实例。包括作者自己公司的引擎和商业引擎例如Unreal的实例。2.清楚的讲解实现细节。代码少而思想多,往往一段话就可以让你了解某个部分的实现--(来自豆瓣上的点评)

2013-04-03

空空如也

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