栈的创建和部分操作

0.定义一个栈的结构体


栈包含一个头指针top和底指针base

top指向栈头,出入栈全靠他

base指向栈底。


代码:

typedef char ElemType;

typedef struct_st_stack

{

ElemType *base; / /ElemType 控制栈里存的内容是什么类型

ElemType *top;

int stack_size;

}Zhan;


     

1.创建一个栈


代码:

void initZhan(Zhan * p)//

{
p->base=(ElemType*)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(int));                    //开天辟地,给栈底指针一席之地  
p->top=Z->base;                                                              //开始栈顶指针指向栈底
p->stackSize=STACK_INIT_SIZE;  //栈的大小

}

2.入栈操作

  Ⅰ.是否需要扩容

           定义好的栈是有存储上限的,如果存入栈的数超过上限就需要进行扩容

  Ⅱ.存入值


代码:

#define STACKINCREAMENT 10       //每次扩容的增加量为10
void Push(Zhan *p,ElemType e)
{
int m=(p->top)-(p->base);
if(m==p->stackSize)                                                                                                                                                        //栈满了!
{
p->base=(ElemType*)realloc(p->base,(p->stackSize+STACKINCREAMENT)*sizeof(ElemType));       //realloc给base重新申请了(原大小+△x)的存储空间,并把原                                                                                                                                                                                                      //来内容复制到这个空间里
}
*(p->top)=e;                                                                  //把e赋给栈顶指针的值
p->top++;      //往上走一个,准备迎接下一个数
}


3.出栈操作

  将栈顶元素出栈



代码:

void Pop(Zhan *p,ElemType *e)
{

if(p->top == p->base) //已经出空了
    {
        return;
    }
    *e = *--(p->top); //因为Pop前肯定有Push操作

                                      //所以栈顶指针本来指向栈顶元素的上一个

//所以回退再复制给e
}


4.销毁一个栈

void DestoryZhan(Zhan *p)

{

free(p->base)

p->base=NULL;                                                                         //防止野指针

p->top=NULL;         //防止野指针

}



5.清空一个栈

void CleanZhan(Zhan *p)

{

p->=p->base;

}



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