swing中多线程

1. Thread,用法:

public class MyRunnable implements Runnable
{
   public void run()
   {
      thread action
   }
}
...
Runnable r = new MyRunnable();
Thread t = new Thread(t);
t.start();
http://bcs.wiley.com/he-bcs/Books?action=mininav&bcsId=2561&itemId=0471744875&assetId=73206&resourceId=6077&newwindow=true

此处有关于Thread 的完整说明,算是java里最常用的多线程实现方法,刚开始的时候读官方文档确实不好理解,但个人觉得读官方文档才是最方便快捷的方法。

2. SwingWorker

这是java后来出的针对swing的结构,功能挺多的,基本应付swing里的所有多任务问题,说是这个解决了swing里实时更新的问题,当时为这个确实纠结了好久。

 private class DialogTask extends SwingWorker<Void, Void> {
       protected Void doInBackground() {
        try {
communication.send(sentText);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
        return null;
       }
   }

(dialogTask = new DialogTask()).execute();

3. 关于窗口监听,有时想要关闭窗口是运行某个method,这时就用到WindowListener 这个interface了

@Override
public void windowActivated(WindowEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub

}


@Override
public void windowClosed(WindowEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub

}


@Override
public void windowClosing(WindowEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
this.setVisible(false);
try {
this.upLoadLog();
this.clearContent();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

}


@Override
public void windowDeactivated(WindowEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub

}


@Override
public void windowDeiconified(WindowEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub

}


@Override
public void windowIconified(WindowEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub

}


@Override
public void windowOpened(WindowEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub

}

实现对应的method就行了,试过 windowClosed没用,理论上这个对象都已经关了,也就没法call 什么method了,没用也说得过去,但它为什么要有这个?等待大神来解答。。。。。。。

swing还有很多东西要学习啊,网上关于此类的中文资料太少了。

  


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以下是一个使用Java多线程实现的Swing龟兔赛跑的例子: ```java import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class Race extends JFrame { private JLabel rabbitLabel; private JLabel turtleLabel; private JButton startButton; public Race() { setTitle("龟兔赛跑"); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setSize(400, 200); setLayout(new FlowLayout()); rabbitLabel = new JLabel(new ImageIcon("rabbit.png")); turtleLabel = new JLabel(new ImageIcon("turtle.png")); startButton = new JButton("开始赛跑"); startButton.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { startRace(); } }); add(rabbitLabel); add(turtleLabel); add(startButton); } private void startRace() { Thread rabbitThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i <= 100; i += 10) { rabbitLabel.setLocation(i, rabbitLabel.getY()); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } JOptionPane.showMessageDialog(null, "兔子赢了!"); } }); Thread turtleThread = new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i <= 100; i += 5) { turtleLabel.setLocation(i, turtleLabel.getY()); try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } JOptionPane.showMessageDialog(null, "乌龟赢了!"); } }); rabbitThread.start(); turtleThread.start(); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { Race race = new Race(); race.setVisible(true); } }); } } ``` 这个例子使用了Java的Swing库来创建一个窗口,其包含了兔子和乌龟的图片以及一个开始赛跑的按钮。当点击开始赛跑按钮时,会创建两个线程分别控制兔子和乌龟的移动。每个线程都会在一定的时间间隔内移动对应的图片,直到达到终点位置。当其一个线程到达终点时,会弹出一个对话框显示谁赢了。

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