技术
路径工具白箭头、黑箭头的利用
利用“图层样式”给icon增加立体感(小技巧:内阴影和内发光的使用可以让图案产生“凹陷”的效果)
思考
个人感觉拟物化icon相比较于扁平化icon更多的偏向写实主义,在制作时是比扁平icon更加自由的,但是拟物化本身就是一个限制,因为现在跟多软件应用都不一定能用一个具体的物体表现出来,在联想和创作过程是比扁平icon更加有挑战性的。
很多想要实现的效果需要跟多的实践和摸索,更难的图案的绘制和效果的实现都是要长时间经验积累的。
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效果
![拟物化icon-1](http://ox1xh1hqx.bkt.clouddn.com/%E6%8B%9F%E7%89%A9%E5%8C%96icon-1.jpg)
路径工具白箭头、黑箭头的利用
利用“图层样式”给icon增加立体感(小技巧:内阴影和内发光的使用可以让图案产生“凹陷”的效果)
个人感觉拟物化icon相比较于扁平化icon更多的偏向写实主义,在制作时是比扁平icon更加自由的,但是拟物化本身就是一个限制,因为现在跟多软件应用都不一定能用一个具体的物体表现出来,在联想和创作过程是比扁平icon更加有挑战性的。
很多想要实现的效果需要跟多的实践和摸索,更难的图案的绘制和效果的实现都是要长时间经验积累的。