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博客说明
这几个月我又改回在csdn上写博客了。然后去年挖下的坑——Android游戏引擎Angle也在近日开始填补,系列文章会接着写在csdn的博客里,不过需要一段时间。 这两天,根据网上已有资料,修正了Angle无法显示中文的问题,代码已经提交到Github了,地址在:https://github.com/msdx/angle。...
2014-05-30 12:00:48 161
原创 [Android游戏开发学习笔记]View和SurfaceView
本文为阅读http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6089594的tt
2014-05-29 11:38:42 1991
原创 Android程序崩溃异常处理框架
目前我已经把框架放在了github了,地址如下:https://github.com/msdx/android-crash 使用方法见github上面的README.md。 本项目相关jar包已发布在jcenter,如果你使用gradle构建工具,可以直接添加依赖,具体见项目的README.
2014-05-28 11:16:32 6854 2
原创 Android程序崩溃异常收集框架
最近在写Android程序崩溃异常处理,完成之后,稍加封装与大家分享。 我的思路是这样的,在程序崩溃之后,将异常信息保存到一个日志文件中,然后对该文件进行处理,比如发送到邮箱,或发送到服务器。 所以,第一步是先定义一个接口,用于在保存好日志之后的回调。代码如下: /* * @(#)CrashListener.java Project: crash * Date:2014-
2014-05-27 10:50:31 25031 14
原创 JAVA代码规范笔记(下)
声明 17、推荐一行一个声明,因为这样有利于写注释。换句话说,下面的声明方法中, int level; // indentation level int size; // size of table 要优于: int level, size; 绝对不要将变量和方法的声明放在同一行,例如: long dbaddr, getDbaddr(); // WRONG!不要将不同类型的变量的声明放
2014-05-15 23:14:21 1872
原创 gradle编译自定义注解(annotation)的未解决问题
最近把一个用eclipse构建的项目,加上了Gradle脚本,用它来编译。虽然最后编译是显示BUILD SUCCESSFUL,但是在编译过程中,却打印出一大堆栈信息,似乎是在编译我自定义的注解时出现的异常。 打印的栈信息前面部分如下: :assemble :lint Failed converting ECJ parse tree to Lombok for file E:\code\git\
2014-05-14 22:02:55 7565 3
原创 解决ActionBar中的item不显示在ActionBar的问题
今天在用ActionBar,需要增加一个菜单选项,按教程在/res/menu下对应的布局文件中添加了一个item,但是它却是显示在overflow中,而不是直接显示在ActionBar当中的。我的布局文件是这么写的:<menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schem
2014-05-07 10:24:33 12913 9
大图裁剪的例子
2016-03-17
带图标文字的底部导航栏实现(1.0版)
2014-09-14
带图标文字的底部导航栏实现(修订版)
2014-09-14
带图标文字的底部导航栏实现
2014-08-27
android 如何实现按钮的点击效果
2011-11-27
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