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原创 Gradle 笔记——Java构建入门

Gradle是一个通用的构建工具,通过它的构建脚本你可以构建任何你想要实现的东西,不过前提是你需要先写好构建脚本的代码。而大部分的项目,它们的构建流程基本是一样的,我们不必为每一个工程都编写它的构建代码,因为Gradle已经为我们提供了相应的插件。Gradle 本身自带了许多插件,而对于Gradle没有的插件,可以去github上看看有没有其他人实现,或自己实现。对Java项目而言,Gradle有

2014-10-31 17:20:07 28875 1

原创 android开发技巧——仿新版QQ锁屏下弹窗

新版的qq,可以在锁屏下弹窗显示qq消息,正好目前在做的项目也需要这一功能。经过各种试验和资料查找,终于实现,过程不难,但是却有一些地方需要注意。 下面的实现过程。 1,使用Activity,而不是View QQ的弹窗一开始我以为是悬浮View,用WindowManager去添加,但是无论如果就是不显示,后来换成Activity来实现,在锁屏状态下就能弹窗了。 2.Activity

2014-10-29 16:50:52 30235 34

原创 Gradle笔记——构建基础

本篇文章主要介绍一下Gradle的构建基础。它看起来似乎和android项目没多大关系,不能让人一下子理解android项目中的Gradle配置文件,但是这篇基础真的很重要。 学习Gradle前,需要有一个Groovy语言的基础,以免被Groovy的语法困扰,反而忽略了Gradle的知识。这里有一个Groovy的简明中文教程文档,可以快速学习Groovy的一些语法:http://download

2014-10-21 12:27:30 50431 3

原创 Gradle笔记——Gradle的简介与安装

这一篇博客,主要是面向对Gradle有所耳闻,但却没有一个比较清晰的概念的。在这篇博客里,将对Gradle进行一个简单的介绍,以及它的安装。 Gradle介绍 Gradle是一个基于JVM的构建工具,它提供了: 像Ant一样,通用灵活的构建工具可以切换的,基于约定的构建框架强大的多工程构建支持基于Apache Ivy的强大的依赖管理支持maven, Ivy仓库支持传递性依赖管

2014-10-15 13:22:40 249886 13

原创 Gradle笔记——关于Gradle 1.12

如果你能进来看这篇文章,相信你对Gradle也有一个简单了解。这里也不再叙述它相对于其他构建工具的优势,而是介绍一下Gradle 1.12这个版本。 到目前为止,Gradle已经出到2.1版本了,为什么还从1.12这个版本开始介绍?主要的原因是我使用Gradle是Android开发所需要。公司里面是采用Android Studio来进行Android项目的开发的,而公司里普遍用的还是Androi

2014-10-13 10:27:48 10457

AdapterSample

对BaseAdapter的另一种封装

2016-12-03

大图裁剪的例子

项目见:https://github.com/msdx/clip-image 相关文章见:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/50912577

2016-03-17

Android Studio 的五个插件

详见此文:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/44992655

2015-04-11

带图标文字的底部导航栏实现(1.0版)

Android开发技巧 实现底部图标文字的导航栏 见文章:http: blog csdn net maosidiaoxian article details 38864679 修订版本 点击底部导航栏时是直接切换 而不是依次滑动过去

2014-09-14

带图标文字的底部导航栏实现(修订版)

Android开发技巧——实现底部图标文字的导航栏,见文章:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/38864679 修订版本,点击底部导航栏时是直接切换,而不是依次滑动过去。

2014-09-14

带图标文字的底部导航栏实现

Android开发技巧——实现底部图标文字的导航栏,见文章:http://blog.csdn.net/maosidiaoxian/article/details/38864679

2014-08-27

简单贪吃蛇C语言代码(含菜单选等级等功能)

C语言编写的一个贪吃蛇游戏,有菜单,可选难度等级,在Dev-C++上编译通过。

2010-08-26

C语言编写的控制台版贪吃蛇(共200行)

用C语言写的一个贪吃蛇游戏,控制台版,无需图形驱动。在Dev-C++上通过。

2010-08-26

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