多线程等待唤醒机制代码实现

定义一个公共使用对象
public class Desk {
    /**
     * 控制生产者和消费者执行
     */
    //是否有面条 0-没有 1-有
    public static int foodFlag=0;
    //总数
    public static int count =10;
    //锁对象
    public static Object lock = new Object();
}

消费者代码实现

public class Foodie extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        /**
         * 1.循环
         * 2.同步代码块
         * 3.判断共享数据是否到了末尾(到了末尾)
         * 4.判断共享数据是否到了末尾(没有到末尾,执行核心逻辑)
         *
         */
        while (true){
           synchronized (Desk.lock){
               if(Desk.count == 0){
                   break;
               }else {
                   if(Desk.foodFlag==0){
                       //如果没有就等待
                       try {
                           Desk.lock.wait();//让当前线程跟锁绑定
                       } catch (InterruptedException e) {
                           e.printStackTrace();
                       }
                   }else {
                       //把吃完的总数-1
                       Desk.count--;
                         //如果有就开吃
                       System.out.println("吃货正在吃面条,还能再吃"+Desk.count+"碗!!");
                       //吃完之后唤醒厨师继续做
                       Desk.lock.notifyAll();
                       //修改着桌子的状态
                       Desk.foodFlag = 0;
                   }
           }
           }
        }
    }
}

生产者代码实现

public class Cook extends Thread {
    /**
     * 1.循环
     * 2.同步代码块
     * 3.判断共享数据是否到了末尾(到了末尾)
     * 4.判断共享代码块是否到了末尾(没有到末尾,执行核心逻辑)
     */
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            synchronized (Desk.lock){
              if(Desk.count == 0){
                  break;
              }else {
                  //判断桌子上是否有食物
                  if(Desk.foodFlag == 1){
                      //如果有就等待
                      try {
                          Desk.lock.wait();
                      } catch (InterruptedException e) {
                          e.printStackTrace();
                      }
                  }else {
                      //如果没有食物,就制作
                      System.out.println("厨师做了一碗面条");
                      //修改桌子上的食物状态
                      Desk.foodFlag = 1;
                      //叫醒等待的消费者开吃
                      Desk.lock.notifyAll();
                  }
              }
            }
        }

    }
}

线程开启

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Foodie f = new Foodie();
        Cook c = new Cook();
        f.setName("吃货");
        c.setName("厨师");
        //开启线程
        c.start();
        f.start();
    }
}

运行结果

厨师做了一碗面条
吃货正在吃面条,还能再吃9碗!!
厨师做了一碗面条
吃货正在吃面条,还能再吃8碗!!
厨师做了一碗面条
吃货正在吃面条,还能再吃7碗!!
厨师做了一碗面条
吃货正在吃面条,还能再吃6碗!!
厨师做了一碗面条
吃货正在吃面条,还能再吃5碗!!
厨师做了一碗面条
吃货正在吃面条,还能再吃4碗!!
厨师做了一碗面条
吃货正在吃面条,还能再吃3碗!!
厨师做了一碗面条
吃货正在吃面条,还能再吃2碗!!
厨师做了一碗面条
吃货正在吃面条,还能再吃1碗!!
厨师做了一碗面条
吃货正在吃面条,还能再吃0碗!!
 

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