APNG帧Dispose、Blend属性解释

APNG介绍请参见维基百科APNG词条

常见APNG编辑软件APNG Software


之前我是用APNG Assembler的命令行版来生成apng,这个软件确实不错,会比较智能的利用Dispose属性帮你缩减文件大小。但是当我用在必应输入法的皮肤上的时候却出现了残影。原来是必应输入法将所有帧的Dispose属性都当作了“none”。

于是我就开始研究Dispose属性到底是什么意思。我准备了两张图片(右边两张,左边那张没有用)

然后再Japng中作如下配置

生成的动态图片模拟图是这样的

可以看出,“none”是向下一帧保留本帧的画面,“previous”是向下一帧保留上一帧的图片,“background”是保留本帧画框外的背景(即本帧范围被掏空)



而Blend里面的“source”表示直接显示本帧源文件,“over”则是将上一帧作为背景将本帧覆盖上去。前面的那个图片如果Blend改成“over”,则最后一帧会显示成这样。


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