Android中的事件传递和消费机制

          **Android中的事件传递和消费机制。**

在其中对OntachEvent中的总结中,不是很具体。本文将主要对onTach进行总结。

ontach是Android系统中整个事件机制的基础。Android中的其他事件,如onClick、onLongClick等都是以onTach为基础的。

onTach包括从手指按下到离开手机屏幕的整个过程,在微观形式上,具体表现为action_down、action_move和action_up等过程。

onTach两种主要定义形式如下:

1.在自定义控件中,常见的有重写onTouchEvent(MotionEvent ev)方法。如在开发中经常可以看到重写的onTouchEvent方法,

并且其中有针对不同的微观表现(action_down、action_move和action_up等)做出的相应判断,执行逻辑并可能返回不同的布尔值。

2.在代码中,直接对现有控件设置setOnTouchListener监听器。并重写监听器的onTouch方法。onTouch回调函数中有view和MotionEvent

参数,据此也可以针对不同的事件微观表现作出不同的处理。

需要注意的是:整体上,事件的微观表现遵循”事件传递和消费“一文,但是针对于action_down,需要有如下注意的地方:

1.在所有的事件微观表现中,action_down是整个事件的基础,是任何宏观事件的起始事件,一旦action_down return false,表示事件继续向外层冒泡,当有某一层的action_down

中return true,表示此层消费了此action_down事件,那么在接下里的action_move、action_up等事件中,将直接先传入此层中,且不管action_move、

action_up等返回false还是true,事件都不会继续冒泡到外层。事件由此被消费掉。

2.由此可以得知,action_down在整个事件传递中的重要作用。如果某层发生了action_move或者action_up微观事件,那么一定发发生过action_down微观事件。

关于setOnTouchListener、setOnClickListener和setOnLongClickListener:

Android中,有时候经常见到针对同一控件可能设置不同的事件监听器(如setOnTouchListener、setOnClickListener和setOnLongClickListener),对于这些事件监听器的执行顺序,

setOnTouchListener是最先执行的。并且只有当此空间完整走完action_down和action_up流程后,才可能调用performClick()方法,及调用onclick执行。而onLongClick则是在action_down

之后开始,并且是在一个新的线程中去判断按压的时间,条件满足则调用performLongClick()函数,及调用onLongClick()函数。

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